FIBA2000规则(1)
msp; ·保证一节或决胜期比赛结束时的信号声响自动发出,且非常大声。如果他的信号失灵或未被听到,他应立即使用任何可能的办法通知裁判员。
计时员的信号使球成死球并停止比赛计时钟。然而,当投篮或罚球的球在飞行时,他的信号不使球成死球。
10.2当出现下列情况时应开始启动比赛计时钟:
·跳球时,球被跳球队员合法拍击。
·罚球未成功并且球继续是活球,球触及场上队员。
·在掷球入界时,球触及场上队员。
10.3当出现下列情况时应停止比赛计时钟:
·在一节或决胜期比赛时间结束时时间终了。
·当球是活球时裁判员鸣哨。
·当球是活球时24秒钟装置信号响。
·某队已请求暂停,对方队投篮得分。
·第4节或任一决胜期的最后2分钟内投篮得分。
第11条24秒钟计时员:职责
应给24秒钟计时员提供一个24秒钟装置,并按下列要求操作该装置:
11.1一旦队员在场上获得控制活球就启动或再启动。(规则修改:原“控球活球“现修改为“控制活球“)
11.2一旦出现下列情况就停止和复位到24秒钟并不显示影像:
·裁判员因犯规、跳球或违例而鸣哨,但因球出界判给先前控制球的球队掷球入界时除外。
·投篮球进入球篮。
·投篮球触及篮圈。
·因为涉及到控球队的对方队的行为使比赛停止。
11.3一旦对方在场上获得控制活球就复位到24秒钟并再启动。
如果对方队员仅仅触球,而同一个队仍然控制球,则不开始一个新的24秒钟周期。
11.4当原先已控制球的同一个队由于如下的结果被判给掷球人界时,停止但不复位到24秒钟:
·球出界。
·一起双方犯规。
·由控制球队引起的任何原因而使比赛停止。
11.5在任一节或决胜期中,当某队获得控制球时比赛计时钟的剩余时间少于24秒钟,则停止并不再操作,即不显示影像。
第四章球队
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计时员的信号使球成死球并停止比赛计时钟。然而,当投篮或罚球的球在飞行时,他的信号不使球成死球。
10.2当出现下列情况时应开始启动比赛计时钟:
·跳球时,球被跳球队员合法拍击。
·罚球未成功并且球继续是活球,球触及场上队员。
·在掷球入界时,球触及场上队员。
10.3当出现下列情况时应停止比赛计时钟:
·在一节或决胜期比赛时间结束时时间终了。
·当球是活球时裁判员鸣哨。
·当球是活球时24秒钟装置信号响。
·某队已请求暂停,对方队投篮得分。
·第4节或任一决胜期的最后2分钟内投篮得分。
第11条24秒钟计时员:职责
应给24秒钟计时员提供一个24秒钟装置,并按下列要求操作该装置:
11.1一旦队员在场上获得控制活球就启动或再启动。(规则修改:原“控球活球“现修改为“控制活球“)
11.2一旦出现下列情况就停止和复位到24秒钟并不显示影像:
·裁判员因犯规、跳球或违例而鸣哨,但因球出界判给先前控制球的球队掷球入界时除外。
·投篮球进入球篮。
·投篮球触及篮圈。
·因为涉及到控球队的对方队的行为使比赛停止。
11.3一旦对方在场上获得控制活球就复位到24秒钟并再启动。
如果对方队员仅仅触球,而同一个队仍然控制球,则不开始一个新的24秒钟周期。
11.4当原先已控制球的同一个队由于如下的结果被判给掷球人界时,停止但不复位到24秒钟:
·球出界。
·一起双方犯规。
·由控制球队引起的任何原因而使比赛停止。
11.5在任一节或决胜期中,当某队获得控制球时比赛计时钟的剩余时间少于24秒钟,则停止并不再操作,即不显示影像。
第四章球队
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