第一千七百六十七章 森夏:我要五彩斑斓的黑,也要五光十色的白
sp; 不一定全部都集中到一个地方。

  毕竟,从春秋战国到唐宋时期,这跨度可是有些大的。

  游戏机制和历史不匹配,就容易闹笑话。

  例如在《文明》系列里面,曾经就出现过用狼牙棒的原始人去对抗飞机坦克的滑稽景象。

  所以森夏觉得自己可以拆散成三部曲。

  嗯,森夏这里参考了另外一个《纪元》系列的故事,这个模拟经营类的游戏,就从古代一直延续到了未来,游戏模式大体没有变化,但内里却是差异很大的。

  这边的黑岛一郎听森夏说了半天,然后又看了森夏在飞机上写的规划书的草稿,终于是明白森夏究竟是要做出什么样的游戏了。

  “怎么样,没问题吧?”森夏问。

  黑岛一郎迟疑了一下:“嗨。不过我对这些故事的事情知道得并不是很详细……”

  “没事。我们可以和某东方大国那边合作,考据都可以从那边来。”

  虽说游戏内容可以有一定虚构,但是需要考据的内容还是考据一下比较好。

  还是《十字军之王》,这个游戏里面的角色家系、家谱什么的,制作组都是有考据过的——虽说也有失误——大部分历史之中的角色,都是有自己的百科词条的,玩家甚至可以直接从游戏跳转过去。

  森夏这边做不到那种程度,但游戏里面,那些有头有脸的角色,来一个传记介绍什么的,那都是可以有的。

  这方面的考据体现的并不是游戏性,而是厂商的专业性和诚意。

  越是正剧类别的作品,在这方面投入越深,就越是能够让人感受到游戏的厚度。

  “那我们工作室面向的对象,应该是东亚地区吧……”

  “欧美哦。”

  “诶?”

  “欧美哦。”

  森夏的话,让黑岛一郎直接愣住了。

  欧美?

  这什么蜜汁操作?

  “这不是某东方大国方面的故事吗?”他奇怪的问。

  “嗯,正因为如此,所以我们面向的主要对象是欧美。所以你在设计这方面的故事时,千万要注意将整个故事做得浅显易懂。”

  森夏说完之后,又补充道:“对了,三国这个时代的故事非常复杂,我也希望你不要忽视了三国时代