第035章 升级
洛斌看着脑中空间的个什么“新手保护期结束”的提示,不由得有些苦笑。
之前他就对这个兑换系统很是腹诽,没有智能提示和协助,还以为它一直这么下去,全部交由自己来摸索。
现在看来这个兑换系统本身就是一种自由性极高的选择系统,它不会却建议使用者该如何做,而是提供无数选择,一切都依靠使用者来决定。
综合洛斌自己的选择,从一开始就是走的武学的道路。虽然参杂着赌术、演技等杂学,但其根本依旧是选择的以‘武学’做为自己的根基。
这一点从他目前最强的技能为‘小李飞刀’而非什么异能科技可以看出,洛斌选择的是武者的道路。
打开提示后面的信息,大致浏览一遍之后,洛斌点了点头,跟他之前想的差不多,这个体统关于兑换点的获得的确有它的档次规格。
当然,这里也解释了什么叫做新手保护期。
所谓新手保护期,其实就是系统使用者在惩恶等级和扬善等级没有任何一项达到2o级前的时期。在这个时期,使用者不需要考虑惩恶扬善的力度。也可以这么说,在新手保护期,使用者惩罚的对方不需要考虑惩罚的力度,轻重缓急都由使用者自己来衡量。而扬善的时候,使用者不用去关注行善对象的自身原因,更不用考虑行善方式的有效性。
而过了新手保护期后,一切就需要使用者谨慎对待了。使用者必须考虑被惩罚人或被行善人的罪恶值、立场、惩罚力度以及行善有效性。系统会根据对象的具体情况进行奖惩!尤其要注意的是,在惩恶过度或扬善对象错误的时候,系统会给予使用者非常严苛的惩罚。或根据情况减少基础属性数值、扣除技能等级,甚至是抹除某一种绝技!
在惩罚对象上,系统会将需要惩罚的对象进行分级,由低到高依次是:
罪恶值1~1oo为d级(胡作非为)
罪恶值为1o1~1oooo为netbsp; 罪恶值1oo1~1oooo为b级(恶行昭昭)
罪恶值1oooo~49999为a级(穷凶极恶)
5oooo及其以上为s级(天怒人怨)。
相对应的惩罚强度,由低到高依次是:
d级(小惩大诫)
netbsp; b级(严惩不贷)
a级(处死)
s级(酷刑处死)。
系统会在使用者在做出惩罚之后,对应惩罚等级和惩罚力度会有
之前他就对这个兑换系统很是腹诽,没有智能提示和协助,还以为它一直这么下去,全部交由自己来摸索。
现在看来这个兑换系统本身就是一种自由性极高的选择系统,它不会却建议使用者该如何做,而是提供无数选择,一切都依靠使用者来决定。
综合洛斌自己的选择,从一开始就是走的武学的道路。虽然参杂着赌术、演技等杂学,但其根本依旧是选择的以‘武学’做为自己的根基。
这一点从他目前最强的技能为‘小李飞刀’而非什么异能科技可以看出,洛斌选择的是武者的道路。
打开提示后面的信息,大致浏览一遍之后,洛斌点了点头,跟他之前想的差不多,这个体统关于兑换点的获得的确有它的档次规格。
当然,这里也解释了什么叫做新手保护期。
所谓新手保护期,其实就是系统使用者在惩恶等级和扬善等级没有任何一项达到2o级前的时期。在这个时期,使用者不需要考虑惩恶扬善的力度。也可以这么说,在新手保护期,使用者惩罚的对方不需要考虑惩罚的力度,轻重缓急都由使用者自己来衡量。而扬善的时候,使用者不用去关注行善对象的自身原因,更不用考虑行善方式的有效性。
而过了新手保护期后,一切就需要使用者谨慎对待了。使用者必须考虑被惩罚人或被行善人的罪恶值、立场、惩罚力度以及行善有效性。系统会根据对象的具体情况进行奖惩!尤其要注意的是,在惩恶过度或扬善对象错误的时候,系统会给予使用者非常严苛的惩罚。或根据情况减少基础属性数值、扣除技能等级,甚至是抹除某一种绝技!
在惩罚对象上,系统会将需要惩罚的对象进行分级,由低到高依次是:
罪恶值1~1oo为d级(胡作非为)
罪恶值为1o1~1oooo为netbsp; 罪恶值1oo1~1oooo为b级(恶行昭昭)
罪恶值1oooo~49999为a级(穷凶极恶)
5oooo及其以上为s级(天怒人怨)。
相对应的惩罚强度,由低到高依次是:
d级(小惩大诫)
netbsp; b级(严惩不贷)
a级(处死)
s级(酷刑处死)。
系统会在使用者在做出惩罚之后,对应惩罚等级和惩罚力度会有