第三章 策划【魂斗罗】游戏
  难度评价给出两星,看来一关只有半星评价,木寻没有失望,反而阴险的笑了。

  “第一关,地图设定为草地,长度大约两千米,宽一米,两边各有五十米宽的河流,深度设置为一米五。”

  随着木寻话音刚落,在他的视野里,一条宽旷的河流出现了,河流的正中央有一条类似独木桥的草地。

  “这里,这里还有这里,要有台阶,这边的台阶要长一点,这边的河里长一片草地,长八米宽三米。”

  木寻言出法随,在他指定的地方,各种设定一一实现。

  仔细审视一下,木寻满意的点点头,跟原版几乎相差不大了,除了由2d变成了虚拟,又道:“两边的这里分别安装一个炮台,可以一百八十度自由旋转攻击,射速嘛,每秒一发。”

  “这里设置一个感应伸缩桥,感应到玩家来到草地一米处就开始伸缩,前面隔二十米也一样这样设置。”

  “从这里开始变窄,这边的草地凸起半米,两边的下面分别设置一个炮台。”

  “重复之前的设置,每隔三百米就这样布置。”

  “设定小怪数量为3000,随即分布在这个地图,水里草地不限,持有武器为普通步枪,每秒一发,连续三发,然后停顿五秒。被击中即死亡,不会刷新。”

  “小怪外形设定:类人型,带有尾巴。”

  “尽头依旧设定草地,长度一千米,宽一米,两边是悬崖,这里塌陷,宽度一米,每隔二十米就这样设定,中间随意穿插一些塌陷的地方。”

  “这里要有炮台,两边都要,从这里开始,草地呈高低起伏,这些地方要有台阶。”

  “这七个地方分别安装固定炮台,可以一百八十度自由旋转攻击,攻速为每秒一发,每次攻击持续五秒,中间停顿两秒。”

  “这个地图小怪数量投放量为2000,设定同上。”

  “接下来是boss设定,一个机械集装箱,长度暂定为三千米,安装两个炮台,炮台的耐久设置为每个2000,下面是显示集装箱耐久的屏幕,设置耐久为10000,最上面开盖,里面小怪无限,武器设定为普通步枪,每秒一发,没有停顿,被打即死,第二个小怪顶上,以此类推。”

  “过关条件:将集装箱的耐久全部打掉,集装箱爆炸,出现第二关关卡。”

  “玩法设置:每个玩家拥有三条命,死亡后原地复活,复活之后的三秒内无敌,一共可以让两个玩家同时玩,设置生命共享,即玩家a死亡三次,依然可以复活,�