第十九章 自走棋
; 而刀塔自走棋这款游戏,是在刀塔二上开发出来了,这就导致其中很多操作反人类。

  想要控制一个棋子,必须先控制信使飞到棋子附近才行,放置的位置也必须在信使附近,而且最操蛋的是,玩家直接控制棋子时,信使是不会飞过去的。

  给棋子装备也是同理,而且要是稍微不小心装备就会给错。

  有的人可能会说,给错重给不就行了。

  但是这游戏的机制就是,除非你卖掉棋子不然装备拿不出来,你说操蛋不操蛋。

  以杨阳来看,这个信使完全是没必要的,只会让操作更繁琐,对老年人来说很不友好。

  装备这个东西是游戏机制,不可能随意给,这个改不了。只能从操作模式优化,单独弄一个放装备的背包,给棋子装备只需要将装备移动到棋子的头像上。

  接着就是棋子的模型,原版是直接沿用刀塔二的模型,刀塔二的模型是黑暗风的,自走棋自然也是一样。

  游戏界的历史告诉我们,游戏画风越是美型,就越受欢迎。

  就拿刀塔二举例,之所以刀塔二人气上败给银熊联盟,除了入门门槛低以外,画风也是一大因素。

  所以这种人物设计图都得大改,不说把女性角色设计的看着就想撸,至少也得让这些玩家换一换老婆。

  具体设计还是得靠杨阳,公司里的美工都是妹子,毕竟只有男人才懂男人需要什么。

  至于像什么地精、矮人之类的奇形怪状的东西,就交给那些妹纸了,毕竟妹纸更喜欢可爱的东西。