第十九章 自走棋
掉即可。”

  还别说,这系统挺有游戏风格的,搞得跟魔法卷轴似的。

  杨阳撕掉卷轴,随着卷轴碎片的消失,面前顿时出现了一叠订好了的4a纸。

  杨阳有些诧异,不是说获得已知游戏的资料,怎么他还没想好要哪个游戏,就突然出现了。

  看着第一张纸上写着《刀塔自走棋》策划案,杨阳明白了,这丫是随即的!

  《刀塔自走棋》他玩过不少,严格来说这是一款小作坊游戏。

  但不得不说,它很火,火到国内国外恨不得都给自己的游戏ip搞个自走棋。

  看到这么一款游戏,杨阳内心其实是有点失望的,他更希望是什么《给他爱五》之类的三a级大作。

  不过杨阳明白,就算给他《给他爱五》,以他现在小猫三两只的小作坊肯定是做不出来的,这个《刀塔自走棋》无疑是最符合他现在的处境的。

  《刀塔自走棋》也不错了,要是给他什么血狮,他哭都没地方哭去。

  自走棋这个游戏能火,是必然的。

  它的规则简单,操作休闲,时间也适中。

  它的玩法很简单。

  每回合出现固定的五个棋子,玩家购买这些棋子,放在场上由ai控制和其他玩家战斗。

  每个棋子都有各自的种族和职业,如果场上相通的种族或者职业达到一定数据,就会得羁绊得到属性加成。

  每三个相通等级的同一棋子就会合成一个更高等级的。

  看起来非常简单的玩法,其中包含了非常多的元素,口袋妖怪、卡牌桌游、moba、吃鸡、塔防等等,很多的经典游戏的元素它都具备。

  还有最重要的一点,这游戏三分靠技术,七分靠运气。

  输了只是因为运气不够好,你要是天胡狗会这样?

  这就导致对新手非常友好,不过对某些暴躁的玩家就不是很友好了,当你花掉上百块去搜一个棋子,并且还搜不到时,顿时就会青筋暴跳,恨不得把游戏咋了。

  这款游戏的开发难度属于很低的那种,制作周期也很短,很适合杨阳现在的处境。

  杨阳花了半天时间翻看了一下策划案,顿时皱起了眉头。

  除了游戏数值,其他全要大改。

  系统给他的是《刀塔自走棋》最原始的资料。

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