1465 难堪的原因
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  “肯定会啊。”

  “对了,那个曼海姆三角洲的战役电影怎么到现在还没做好,那个【斯特拉斯堡防卫战】的战役电影不是放出来有段时间了么。”

  “曼海姆三角洲战役规模太大了,所以做的时间比较久吧。”

  “咦,你们这是在说什么?你们的战役结束动画怎么和我打的那次战役结束动画不一样?”突然有人插话,说这话的人是跟随云枭寒打第二次【斯特拉斯堡夺回战】的玩家。

  “不一样?你们没这段动画么?”

  “没有,我们战役结束,就直接到交接俘虏,然后颁发勋章了。”

  “没站城墙上展现军容,并逼退敌军这一段?”

  “没有,我确定,不信你问老大。”

  “是没有的,这一段动画只有我们这次战役,后面交接俘虏也有很大不同,上两次战役抓到的俘虏很少,第一次战役抓了一个,第二次也只抓了两个。”

  “啊,原来是这样。”

  “对了,老大,那个要好多人一起交接的npc俘虏是什么人啊,交接仪式看起来好正式啊,到底是什么重要人物?”

  “那个是“塔博·赫特”侯爵,这次战役北国方的最高指挥官。”

  “乖乖,居然是个侯爵,还是北国方的最高指挥官,这么重要的角色都被老大你抓住了啊,难怪这次战役的综合总评这么高。”这些玩家对本次战役的参与度不够高,战场身份也低了,能看到的评分信息很少,大部分人甚至只能看到一个总评分。

  “老大,你这次好迪奥啊,你到底做了什么,逼的帝国都不得不给你一个人专门设计一种新勋章。”

  “我靠,还新勋章?”

  “是啊,颁发勋章的npc说帝国目前所有的单兵战功勋章都配不上老大的战功了,所以就给专门设计了个更高级别的专属勋章。”

  “没说专属,就说很长时间里可能只有老大能拥有这枚勋章。”

  “那这和专属有什么区别?”

  “额,好像是没啥区别。”

  “单兵战功勋章?那是什么?勋章还有这区分。”

  “我也不是很清楚,但这是npc亲口说的。”

  “应该是有单兵战功或指挥战功的区别,勋章的加成属性的偏向应该不一样,单兵战功勋章可能更偏向于个人战力的加成,指挥战功勋章可能更偏向指�