第376章:估值
  文档的数量大约在五十到六十之间,每一个文档就是一个故事的开头,或长,或短,长的几万字,短的几千字。

  每当王超有什么新的题材或者想法,他都会习惯将这些东西用文字记录下来。

  如果想法相对成熟一些的,就写成一个故事的开头,这就是圈子里面俗称的“坑”。

  正当林卫东惊叹王超手头可以动用的题材之丰富,涉及范围之广泛的时候,王超又打开了另外一个文档。

  “这里还有接近一百个坑。”

  “……”

  很显然,作为一个职业作者来说,随时记录自己关于作品的各种想法,是很有必要的。

  有些东西仅仅是刹那的灵感,但是过了一段时间,就自然的忘记掉,就像这个灵感从来没有出现过一样。

  王超的职业所在,就是他已经在写作之前,掌握了大量的题材,也记录了很多素材可以备用。

  当哪个题材的构思成熟或者适合主流口味的时候,就选择哪个题材来进行创作。

  随市场而动,才是一个职业作者应该具备的素质。

  闲聊了几句之后,林卫东和王超才把话题,转移到“蜀山”上面。

  很快,林卫东就从王超的口中了解到,王超写的的《蜀山》这部网络,完全是受到还珠楼主李寿民的神话武侠巨著《蜀山剑侠传》的影响。

  李寿民被誉为“现代武侠之王”,他的武侠著作,不仅影响了梁羽生、金庸和古龙等人,也影响了包括流浪的蛤蟆在内的许多网络作家。

  一代神魔武侠大宗师——还珠楼主胸罗万象,笔挟千钧,在蜀山中开创了世界上亘古未有、最异想天开的奇幻世界:

  “海可以煮沸,地可以掀翻,山可以移走,人可以化兽,天可以隐灭无迹,陆可以沉落无影,天外还有天,地底还有地,水下还有湖沼,石心还有精舍,灵魂可以离体。”

  林卫东幻想中的,以蜀山为题材的网络游戏,要展现的,就是这般气象万千、奇思异想的世界。

  经过一番沟通,林卫东惊讶的发现,王超不仅是一位有才华有想法的网络作家,也是一位想法天马行空的妙人。

  想到此处,林卫东便开门见山道:“蛤蟆,我们世纪游戏公司准备策划一部以蜀山为题材的网络游戏。”

  “你要是感兴趣的话,就来我们世纪游戏公司,给我们这款网络游戏当顾问吧,我认为你有这个资格。”