第四十二章 分级机制
��积分、财富可以兑换积分、军功可以兑换积分、发明创造可以兑换积分。

  不敬真神、违法犯罪、畏敌怯战、好吃懒做,都可以导致积分的减少。

  同时,每个人的初始积分也是不同的。

  就像排位赛新赛季定位一样。

  如果你的父亲是钻石准贵族,那么你一出生,就能定位在黄金。

  只要稍加努力,就能升上铂金,成为高贵的国人。

  如果混吃等死,也能维持黄金,成为野人中最顶尖的一拨人。

  但若是胡作非为,很快就会沦为底层的黄铜野人,甚至是黑铁奴隶。

  反过来说,如果你的父亲是黑铁的铁憨憨。

  那对不起,你得一步步从黑铁的深坑爬起。

  如果你有逆天之姿,当然也能一飞冲天。

  但若只是一般聪明,白银大概就是你的极限。

  不过更有可能的是,终其一生,你也只能在黑铁的苦海中沉沦。

  这种分级的方法,对于目前郭鼎的统治是有利的。

  因为绿油油部落本部的核心成员,全部自动获得了铂金以上的身份。

  而归附的部落,则分封以青铜至黄金不同的等级。

  像山驴部这样冥顽不灵、螳臂当车之徒,自然就是人均黑铁了。

  总的来说,这样做符合了目前整个部落的利益分配。

  也预留出了未来阶级升降的通道。

  当然,这套规则还很粗陋,在实践的过程中肯定会有各种各样的问题。

  比如说如何衡量财富。

  一直以来,维考拉一带各个部落之间都是以以物易物的形式进行交易的,并没有货币的概念。

  之前郭鼎没有考虑过这么复杂的问题,但现在,他必须找到一种可行的货币,即使为了发展贸易,也是为了计算财富。

  如何制造货币,黄金是不行的,这东西虽然很好提炼,但是维考拉目前还没有发现金矿。

  郭鼎本人也对发掘金矿不热心。

  因为系统明确告知了,贵重金属的粗加工物是不能带出系统空间的。

  所以思考再三,郭鼎觉得自己不应该拘泥于思维定式,按部就班的搞什么贝币、铜币、金银货币。