第78章 雷霆半月斩!
  我草!

  不会是老子打一发子弹,就要消耗一千金币吧?

  老子现在撑死也就两千金币,只能打两枪?

  完事儿以后我的枪就成了摆设,一发也打不出去了?

  还是说,我打典韦一发,就得给他一千金币?

  这无论哪个可能,都是极其扯淡啊!

  向南觉得,如果真是这样的话...

  那自己现在就可以下播,拎着菜刀跟系统好好谈一下人生了。

  “一炮千金:宿主使用远程英雄击杀敌人,固定获得一千金币,次数限制三次。”

  我tm?

  向南咽了一口唾沫:“谁,谁固定获得一千金币?”

  “是宿主!”

  向南猛然一拍巴掌。

  不是消耗,是获得!!

  完美!牛逼克拉斯!

  果然,夸王者是有用的!!

  当初系统就给向南说过,要让向南努力给农药正名,带动更多人喜欢上王者荣耀。

  说是什么,方便峡谷大陆收集信仰之力啥玩意儿的。

  那会儿向南也不在意。

  反正这事儿听起来,挺特么玄学的。

  而现在看来,系统那番话竟然不是吹的。

  往往向南以王者荣耀为夸奖目标的时候,就会出来这么些个变态技能。

  一炮千金?

  也就是说,只要向南现在将典韦的人头收掉,就能瞬间获得一千金币!!

  这尼玛,对于现在经济全场垫底的向南来说,这简直就是雪中送炭啊!

  王者荣耀里面的击杀金币机制是:

  英雄自己身价初始是200金币,每死亡一次身价就会降低,最低会降低到20金币。

  这也是有时候,嘲讽队友还不如一头小野猪值钱,就是这么个意思,

  当死的次数多了,身价也会随之降低,真不一定有野怪值钱。

  如果中途只要击杀对手,即可恢复200金币的身价。

  同样每击杀一名英雄,自己的人头价值也会更高,最高是600金币。