第七百四十章:天启战争(十六)天启之鞭
��“霜之哀伤”,边设计边傻笑,最后将这份计划揉成废纸丢弃。
网游现实化,等同于让内陆数据化,而数据无疑是一种很规律的存在,与恶魔那扭曲混乱状态完全不符合——不要和冷弈提什么混沌数学之类的东西,冷弈都完全不记得高数中有没有讲这个了。
混乱的恶魔不适合规律的存在,既然抓住“规律”这个要素,并且记住必须要是上位存在才能提供给内陆购买力,因此在一阵冥思苦想之后,冷弈想出了新的解决方案——由神界支付报酬。
将恶魔粗略的分出等级体系——这一点没问题,即便是以前狩魔猎人都有这么做,不会引起怀疑——越强力的恶魔则悬赏金额越高,或许不需要一定是金额,总之能卖出钱的都可以。
然后在内陆设立据点,由神使驻守确保据点不会被破坏,以及确保赏金不会被中饱私囊,并且最妙的是神使还是免费劳动力。
那还有一个需要解释的点,也就是为什么要以人为主体去对付恶魔,而不是让神使去对付恶魔?
冷弈想的解释,一是神使都养精蓄锐以防恶魔突袭;二是这些年来随着工业革命发展,南疆诸国的虔诚程度越来越低,而天启骑士的战争可以让下界意识到,你爸爸终究还是你爸爸;三是法阵需要,神使不能过多与天启骑士接触交战,所以只能交给凡界。
综合上面这三个因素,睿智的斩界之神才不得不出此下策,让凡界的人类承担与天启骑士交战的主要任务,至于问为什么法阵需要神使不能过多与天启骑士极其仆从交战?问这个问题说明你力气还很多,还不给老子推磨去。
冷弈将这个计划……一些过于粗俗与阴暗心理隐去以后的计划交到神界,经过讨论以后得以确认执行,只是在赏金方面,冷弈博采众长吸取了神界诸神的建议进行了修改。
建议的提出者主要是商贸之神,不愧是商业的主宰者,这些年冷弈没注意,商贸之神居然变得越来越奸商了。
根据商贸之神建议,狩猎恶魔得到的不是赏金,而是功勋,获得功勋以后可以向神使兑换狩魔币。
狩魔币是神界发行用于奖励狩猎恶魔勇士的货币,因此各国必须接受狩魔币与本国货币的兑换,不接受狩魔币就是蔑视神界权威,蔑视神界权威就需要神使上门和你谈心,研究一下你有没有被恶魔污染的嫌疑。
此外,狩魔币还具有使用价值,可以用来代替火晶灵石等物件,不管是提供动力源还是辅助修炼,都是不错的材料,这也是神界设计给南疆诸国驱动力的材料。
可是为什么要新造一个货币,以及还要设置功勋呢?因为功勋不仅可以兑换狩魔币,�
网游现实化,等同于让内陆数据化,而数据无疑是一种很规律的存在,与恶魔那扭曲混乱状态完全不符合——不要和冷弈提什么混沌数学之类的东西,冷弈都完全不记得高数中有没有讲这个了。
混乱的恶魔不适合规律的存在,既然抓住“规律”这个要素,并且记住必须要是上位存在才能提供给内陆购买力,因此在一阵冥思苦想之后,冷弈想出了新的解决方案——由神界支付报酬。
将恶魔粗略的分出等级体系——这一点没问题,即便是以前狩魔猎人都有这么做,不会引起怀疑——越强力的恶魔则悬赏金额越高,或许不需要一定是金额,总之能卖出钱的都可以。
然后在内陆设立据点,由神使驻守确保据点不会被破坏,以及确保赏金不会被中饱私囊,并且最妙的是神使还是免费劳动力。
那还有一个需要解释的点,也就是为什么要以人为主体去对付恶魔,而不是让神使去对付恶魔?
冷弈想的解释,一是神使都养精蓄锐以防恶魔突袭;二是这些年来随着工业革命发展,南疆诸国的虔诚程度越来越低,而天启骑士的战争可以让下界意识到,你爸爸终究还是你爸爸;三是法阵需要,神使不能过多与天启骑士接触交战,所以只能交给凡界。
综合上面这三个因素,睿智的斩界之神才不得不出此下策,让凡界的人类承担与天启骑士交战的主要任务,至于问为什么法阵需要神使不能过多与天启骑士极其仆从交战?问这个问题说明你力气还很多,还不给老子推磨去。
冷弈将这个计划……一些过于粗俗与阴暗心理隐去以后的计划交到神界,经过讨论以后得以确认执行,只是在赏金方面,冷弈博采众长吸取了神界诸神的建议进行了修改。
建议的提出者主要是商贸之神,不愧是商业的主宰者,这些年冷弈没注意,商贸之神居然变得越来越奸商了。
根据商贸之神建议,狩猎恶魔得到的不是赏金,而是功勋,获得功勋以后可以向神使兑换狩魔币。
狩魔币是神界发行用于奖励狩猎恶魔勇士的货币,因此各国必须接受狩魔币与本国货币的兑换,不接受狩魔币就是蔑视神界权威,蔑视神界权威就需要神使上门和你谈心,研究一下你有没有被恶魔污染的嫌疑。
此外,狩魔币还具有使用价值,可以用来代替火晶灵石等物件,不管是提供动力源还是辅助修炼,都是不错的材料,这也是神界设计给南疆诸国驱动力的材料。
可是为什么要新造一个货币,以及还要设置功勋呢?因为功勋不仅可以兑换狩魔币,�