第四百一十章:幕间·二十地域
/>   “十城邦代表制”前文已经介绍过,苏拉西在大历元年建国的时候,一共是22位祭司代表着就是22个城镇,当时苏拉西人管自己的城镇叫做城邦,也就是22个城邦。

  等到后来苏拉西的城邦越来越多,为了尽可能简化治理,就需要一个强大的城邦来代表他周边的城邦,那波利卡钦定了十个,这就是十城邦代表制的名字由来。

  因此在这个世界中,“主城”并不是纯粹的城市概念,而是城市概念与行政区概念的混合体,如果参考中国的话,这个世界的“主城”类似于秦汉“郡县”中的“县”。

  并且也是因为这个原因,这个世界的主城位置不是始终不变的,有些是略微变化,有些是变得非常离谱。

  同样以苏拉西为例,米达尔最初是不靠海的城市,然而到如今却已经临海了;最初多莱曼是和米达尔相邻的主城,可是如今多莱曼却偏移到斯帕里沙漠边境地带去,多莱曼与米达尔中间多了个索利特。

  这还算是同一地区的搬迁,同样是在苏拉西,最离谱的城市之一是安提姆,一千年前安提姆主城在图拉比卡莱山脉北方,如今莫名其妙搬到山脉南方去了。

  再比如戈修革建国时代,也就是苏里维尔还没成为英灵的时代,那时候苏希与苏拉西进行战争,是从库米打到埃克斯,再到米达尔的。如今这条线已经被废了,因为库米主城往北偏移了几千米,完全脱离了北线,取而代之的是赫奇勒这个曾经只是城市的主城。

  顺便在一说,如果让冷弈来定名的话,或许会取“郡”或者“县”什么的,不过考虑到这两个名词出现在一个西幻式世界实在太违和,苏拉西郡,图拉比郡也就罢了,苏拉西有个主城叫做西岐,要是叫西岐郡的话,恐怕会让人产生自己回到地球的错觉。

  也就是那时候冷弈才刚刚掌控这个世界,脸皮还不太厚,所以第一版中文绉绉的把那波利卡的“城邦代表”窃成“城镇代表”就这么颁布。所以等到第二版的时候,发现他们将第三级取成“主城”了,冷弈想那就这么让他们过吧。

  “主城”之上,第一版居住地体系就直接到“国家”这个级别,而在第二版中却新增了“行省”这一级别,在冷弈看来,算是把“郡县制”给补完了。

  在此不能不提一点,如果不是直接利用天界规则漏洞把神灵脸拿去抽的话,永生的神灵们一向都是慢腾腾的,反映到天界会议中那简直就是拖沓的代名词,经常一件事都完结几十几百年了,天界才慢悠悠的开会谈论。

  第二版居住地体系的“行省”级,完美的体现出天界拖沓的这一点,要知道“行省”这个概念已经出现好几百年了,神界居然才反应过来,要将他们补