第 342 章
;因为这是一片半山地半草原地区,属于人类本土文明的边缘地带,位于多个种族的夹缝之中。

  在本土世界被命名为天隙之地,乃是各种族的缓冲地带。

  光是这片地带,就有一百万平方公里,想找到本土人类的国度,至少需要行走十来天,这还没算中途会遭遇的重重苦难,一个又一个怪物、魔物种族挡在其中。

  根据新手村附近的怪物来判断,他们提供了许多有利的建议。

  蓝牧和他们一起,逐渐完善着游戏内的细节。

  一个个神术技能被设定出来,通过梦主梦魇的能力,赋予匹配的npc,他们有能力将神术赐予玩家,这就是所谓的学技能了。

  神教和基地是玩家前期两大技能体系来源,信仰换取神术,功勋换取科技。

  其中基地处也有可学习的技能,蓝牧在探索基地里设定了一个【学习机】,可以让玩家快速“下载”、“拷贝”技能,有游泳、生火、烹饪、剥皮、裁缝、锻造、工程学之类的生活技能,也有各国拳法、格斗术、刀剑术、枪术等战斗用技能。

  基地处学习的技能都是地球本就有的真实技能,蓝牧直接将其赋予到玩家意识中,虽然醒来会忘记大半,可如果熟练度够高的话,完全可以在现实中使用出来,因为他们本就是真学会了。

  当然这些地球有的真实技能在游戏里并没有太大的用处,因为玩家不可能用格斗术徒手干掉一头霸王龙……

  可毕竟它们是科技体系的基础,架不住到后期攀科技树,理论上在游戏世界,玩家是可以制造出核弹的。

  为了平衡两大体系,科技流方面当然不能只有真实类的,肯定要有科幻类。比如基因qiáng化药水啦,各种高科技装备啦,甚至还有机器人小弟啦。当然越科幻的就越难得到,毕竟实质上这是一款虐心游戏。

  该游戏没有qiáng硬的职业要求,玩家可以根据自己的想法随意搭配自己的技能、装备,并没有传统战法牧一说。

  这种情况将维持到玩家接触游戏本土文明为止,因为到了那个时候,他们有可能学习到各种魔法。

  届时将会诞生第三大技能体系,魔武。

  第254章 游戏内测

  随着血族内部封测游戏,他们越发地觉得这款游戏有多难玩。

  首先怪物太qiáng,玩家前期的对敌手段匮乏,不靠人海战术恐怕连头野猪都打不赢。

  再加上没有经验,自然没有升级这回事,基本上不喝基因qiáng化�