第三十三章 防御作战
>   “遵命!”

  这时我开始在游戏界面观察立陶宛的军队。

  “一队将领卫队,一队佩尔孔纳卫队,一队公爵亲卫骑兵,三队立陶宛弓箭兵,两队拉脱维亚平民弩兵,两队立陶宛标枪兵,六队立陶宛斧兵,四队波罗的海长矛兵,六队立陶宛骑兵。”这就是这次围攻里加的立陶宛军队总数,加起来已经超过两千人了。

  不过我并不感到害怕,因为立陶宛的军队防护能力非常地弱。现在这些攻城的敌军,除了将领卫队是穿板甲的,其他的士兵最多只有轻甲!大部分还是皮甲甚至是没甲!

  虽然他们的优点是机动性非常强,如果在野外他们的弓骑兵能够玩死条顿骑士团。但对我来说并没有什么用,因为我一直都是主张攻城或者守城的,除非有绝对优势,否则我是不会去野战的...

  “大人,敌军已经开始向我们前进!”

  这时,我也看到立陶宛军队的攻城器械了。可能是由于连夜赶造的原因,只有一个攻城冲车,一个攻城塔和几条云梯。

  我看着脚下的城墙想到,如果是金陵城的城墙,恐怕他们连云梯和攻城塔都搭不上城墙吧。

  而且,电子音告诉我,只要一支队伍的队长不阵亡。那么我都可以通过游戏界面来操控那支部队...

  所以,我对这一战更有信心了。古代军队作战大部分都是凭靠阵型作战,我可以像游戏操控部队的话,那么基本上我的军队变换阵型的速度会是最快的...

  这时,立陶宛最前面的部队以及攻城冲车已经进入了神射军劲弩队的射程。我将他们调为自动射击后就不再管他们了。一会我需要命令普鲁士弓箭手用火箭来摧毁那个攻城塔,这个东西的威胁远比云梯大。

  在游戏中守城作战中我一般都是在城镇中心进行防御的,因为不用承受多线作战的压力。而且地方狭小有利于我们,关键是我军士兵在城镇中心是不会崩溃的,永远不会!

  当然,那只是在游戏中,在这里我可不敢这样子做。被敌人攻破城门了,城池基本上也完了,所以我才会让人用巨大石块来顶住门口。现在除非立陶宛有火炮,否则他们是无法打开城门的。

  填装完毕的神臂弩开始了射击!由神臂弩的弩矢发出的破风声不断传来,推着攻城冲车的立陶宛斧兵群中立刻出现了一片真空地带。

  通过游戏界面看着这一切的我不由得皱了皱眉,改而命令神射军劲弩队射击立陶宛的远程部队。我要让这些立陶宛斧兵体验到看见了光但是又坠落到黑暗的场景!到时他们用冲车无论怎么撞击城门,城门都不会打开。这时他们�