第五章 凝气诀第三层
��武绑定数
力道(后天):1,每点增加2点攻击力,1点暴击值
根骨(后天):1,每点增加5点生命值,1点防御力
身法(后天):1,每点增加1点速度,0.1点反射
经脉(后天):1,每点增加1点真气回复/分钟,1点真气加持上限
穴位(后天):1,每点增加1点法术强度,1寸法术半径
灵识(后天):1,每点增加1米施法距离,1秒技能冷却
心法:凝气诀第三层(冷却中,冷却时间2小时),每日可在灵气充裕之地打坐修炼。
攻击力:10(12)
防御力:1
法术强度:1
沈云飞仔细的看了看,没找到自己的等级和经验条,看来这气海里的真气值就是属性点了,灵气值应该是经验值,沈云飞准备再看看,暂时不用战斗就不急着加。
然后又唤出了技能栏,技能栏暂时开启了通用技能,门派技能。
通用技能:
轻身术第一层(0/100):消耗1点真气值加持1点身法,持续时间1分钟,冷却时间1分钟。
巨力术第一层(0/100):消耗1点真气值加持1点力道,持续时间1分钟,冷却时间1分钟。
健体术第一层(0/100):消耗1点真气值加持1点根骨,持续时间1分钟,冷却时间1分钟。
门派技能:
蜀山剑诀剑感篇(0/1000):消耗1点真气提升剑感,增加剑类属性攻击力10点,持续时间1分钟冷却时间1分钟,战斗状态下每次剑系技能成功使用可提高1点熟练度。
看完后沈云飞直接激活了轻身术,结果发现轻身术的持续时间居然是48s,没想到这游戏这么严谨,内伤连技能持续时间都能影响。想激活巨力术却发现它已经处于冷却中,原来三个加持技能是通用冷却时间的,三者只能加持一种。
此时广场上大部分人都在向传送阵冲去,少部分看来运气比较好发现了同伴,不过也是三三两两往传送阵冲去,一道道闪光接连不断的亮起。
正当沈云飞准备跟着大部队一起踏进时突然停下了脚步,因为他意外发现整个广场的玩家们在抢着离开时,有两个玩家却跑到了法阵另一头去了。
沈云飞望了望四周,一座座倒立的浮空岛悬浮在四周,有大有小,不过最小的都有三个足球场大,大部分上�
力道(后天):1,每点增加2点攻击力,1点暴击值
根骨(后天):1,每点增加5点生命值,1点防御力
身法(后天):1,每点增加1点速度,0.1点反射
经脉(后天):1,每点增加1点真气回复/分钟,1点真气加持上限
穴位(后天):1,每点增加1点法术强度,1寸法术半径
灵识(后天):1,每点增加1米施法距离,1秒技能冷却
心法:凝气诀第三层(冷却中,冷却时间2小时),每日可在灵气充裕之地打坐修炼。
攻击力:10(12)
防御力:1
法术强度:1
沈云飞仔细的看了看,没找到自己的等级和经验条,看来这气海里的真气值就是属性点了,灵气值应该是经验值,沈云飞准备再看看,暂时不用战斗就不急着加。
然后又唤出了技能栏,技能栏暂时开启了通用技能,门派技能。
通用技能:
轻身术第一层(0/100):消耗1点真气值加持1点身法,持续时间1分钟,冷却时间1分钟。
巨力术第一层(0/100):消耗1点真气值加持1点力道,持续时间1分钟,冷却时间1分钟。
健体术第一层(0/100):消耗1点真气值加持1点根骨,持续时间1分钟,冷却时间1分钟。
门派技能:
蜀山剑诀剑感篇(0/1000):消耗1点真气提升剑感,增加剑类属性攻击力10点,持续时间1分钟冷却时间1分钟,战斗状态下每次剑系技能成功使用可提高1点熟练度。
看完后沈云飞直接激活了轻身术,结果发现轻身术的持续时间居然是48s,没想到这游戏这么严谨,内伤连技能持续时间都能影响。想激活巨力术却发现它已经处于冷却中,原来三个加持技能是通用冷却时间的,三者只能加持一种。
此时广场上大部分人都在向传送阵冲去,少部分看来运气比较好发现了同伴,不过也是三三两两往传送阵冲去,一道道闪光接连不断的亮起。
正当沈云飞准备跟着大部队一起踏进时突然停下了脚步,因为他意外发现整个广场的玩家们在抢着离开时,有两个玩家却跑到了法阵另一头去了。
沈云飞望了望四周,一座座倒立的浮空岛悬浮在四周,有大有小,不过最小的都有三个足球场大,大部分上�