35 锐雯必须死!四
好几十个不同的现象,最后都得到了一一的解决。
怎么说呢?就是类似于一种预知的能力了,许多的人也都可以想到,比如说石头人要什么时候放大,或者是控制蓝,红,龙之类的,看到中路打野出现就会联想到他回去什么地方,等等的。
只不过紫月想的更加的详细而已,已经精确到了每一步都计算到这里面来了。
实在是难以理解的话,就用一句话就可以说明,紫月可以计算到一把战斗结束后精确到小数点后两位的伤害数值,这可都是在面板上都没有的,一般的打英雄联盟的人总是回去看一下数据的,每一个人的伤害也都会提现出来。
这是别看没有什么大的用处,可其实真的不能不看的,这一局的情况到底是辅助伤害比中单高,还得某一位置凯瑞等等。
虽然不一定就是谁谁背锅的问题,但也可以依此来说明自己的实力是否得到很好发挥之类的。
而紫月不用看那一些就可以把自己的伤害算清楚了,这根本就不是一个玩家可以做到的,大致的估算是没有错了,但想要精确那可就不是战斗结束后的一瞬间就可以得出来的了。
怎么说呢?就是类似于一种预知的能力了,许多的人也都可以想到,比如说石头人要什么时候放大,或者是控制蓝,红,龙之类的,看到中路打野出现就会联想到他回去什么地方,等等的。
只不过紫月想的更加的详细而已,已经精确到了每一步都计算到这里面来了。
实在是难以理解的话,就用一句话就可以说明,紫月可以计算到一把战斗结束后精确到小数点后两位的伤害数值,这可都是在面板上都没有的,一般的打英雄联盟的人总是回去看一下数据的,每一个人的伤害也都会提现出来。
这是别看没有什么大的用处,可其实真的不能不看的,这一局的情况到底是辅助伤害比中单高,还得某一位置凯瑞等等。
虽然不一定就是谁谁背锅的问题,但也可以依此来说明自己的实力是否得到很好发挥之类的。
而紫月不用看那一些就可以把自己的伤害算清楚了,这根本就不是一个玩家可以做到的,大致的估算是没有错了,但想要精确那可就不是战斗结束后的一瞬间就可以得出来的了。