第九十四章 恶灵墓园
msp;一路上小怪虽然多,却没再掉过火药碎屑,只是第二个boss也没用上那十份火药碎屑,不过见面就是一个范围性的普攻倒是让大家提起了警惕。
开门老一算是前菜的话,这个老二怎么也得有点颜色了。
果不其然,这boss的所有普攻全是范围性的伤害,给我捏一下嘛时刻注意着拉好boss的面相,大家也自觉自动地保持在boss身后,就怕被冷不丁地蹭到伤害。
要是只有普攻全是范围性伤害还好说,那也不算太难。问题就在于,这boss几乎所有的招式全是大范围性的——包括释放的几个法术大招,动不动就会在远程和近战堆里丢下去,实在是令人郁闷。
无法流畅的攻击总会很难受的。
不过该跑还是要跑,在场没有人会为了贪一丁点输出而放弃躲避。
何二的眼睛就和毒蛇一样时刻盯着呢!要是事后再被何二揪住不放那可就糟了。
但是虽然boss放的技能范围大,也非常好辨认,只要地上出现了大片红圈,那就赶紧跑,没错的!
差不多五秒以后这些红圈就会爆炸,伤害颇高,不得不跑。
因为有一个延时,也就没有人吃到过红圈的伤害,除了稳健抗boss的给我捏一下嘛,吃了红圈爆炸以后还要继续挨住这个技能带来的灼伤debuff,总体而言还是挺疼的。
除却红圈这个范围技能,还有一种全地图的蓝色光炮攻击。
这种就比较难躲。
boss释放的蓝色光炮是会随机交错的,大家不得不自行去寻找蓝光之间的空隙来躲避。
唯一令人欣慰的就是这种光炮的伤害也是带有一点延时性的,当蓝色光线出现以后也差不多要三秒左右才会光线大盛,这个时候的攻击伤害就非常高了,还会给人带上冻伤的debuff。
因为蓝色光炮出现的太随机,还会和红圈随机交错出现,每次出现都会引起场上一片混乱,倒是有不少人吃过蓝色光炮的攻击了。
还好不会秒人,不然何二的毒舌模式恐怕停不住。
雾晓自己也有因为技能才刚开始读条舍不得马上放下,又觉得延时来得及的时候。等到要躲开去找位子和空挡已经来不及了,只能自觉地搭建出暗元素护罩来保护自己。
恶灵怪物的法术有不少暗元素系的,蓝色光炮的冲击里也多多少少带了不少暗元素,倒是让她的护罩一吸一放,吸收了光炮里的部分暗元素,同时又抵消了其他的伤害,一轮下来损耗也不算太大。
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开门老一算是前菜的话,这个老二怎么也得有点颜色了。
果不其然,这boss的所有普攻全是范围性的伤害,给我捏一下嘛时刻注意着拉好boss的面相,大家也自觉自动地保持在boss身后,就怕被冷不丁地蹭到伤害。
要是只有普攻全是范围性伤害还好说,那也不算太难。问题就在于,这boss几乎所有的招式全是大范围性的——包括释放的几个法术大招,动不动就会在远程和近战堆里丢下去,实在是令人郁闷。
无法流畅的攻击总会很难受的。
不过该跑还是要跑,在场没有人会为了贪一丁点输出而放弃躲避。
何二的眼睛就和毒蛇一样时刻盯着呢!要是事后再被何二揪住不放那可就糟了。
但是虽然boss放的技能范围大,也非常好辨认,只要地上出现了大片红圈,那就赶紧跑,没错的!
差不多五秒以后这些红圈就会爆炸,伤害颇高,不得不跑。
因为有一个延时,也就没有人吃到过红圈的伤害,除了稳健抗boss的给我捏一下嘛,吃了红圈爆炸以后还要继续挨住这个技能带来的灼伤debuff,总体而言还是挺疼的。
除却红圈这个范围技能,还有一种全地图的蓝色光炮攻击。
这种就比较难躲。
boss释放的蓝色光炮是会随机交错的,大家不得不自行去寻找蓝光之间的空隙来躲避。
唯一令人欣慰的就是这种光炮的伤害也是带有一点延时性的,当蓝色光线出现以后也差不多要三秒左右才会光线大盛,这个时候的攻击伤害就非常高了,还会给人带上冻伤的debuff。
因为蓝色光炮出现的太随机,还会和红圈随机交错出现,每次出现都会引起场上一片混乱,倒是有不少人吃过蓝色光炮的攻击了。
还好不会秒人,不然何二的毒舌模式恐怕停不住。
雾晓自己也有因为技能才刚开始读条舍不得马上放下,又觉得延时来得及的时候。等到要躲开去找位子和空挡已经来不及了,只能自觉地搭建出暗元素护罩来保护自己。
恶灵怪物的法术有不少暗元素系的,蓝色光炮的冲击里也多多少少带了不少暗元素,倒是让她的护罩一吸一放,吸收了光炮里的部分暗元素,同时又抵消了其他的伤害,一轮下来损耗也不算太大。
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