第一章 起点
  林雾晓看着面前面容姣好的接待员,广阔明媚的平原场景也未能夺去她的目光。

  2985号接待员耐心而仔细地讲解着游戏的相关内容,不外乎元素这个游戏一些广为人知的宣传内容和新手教程。虽然无趣,却无法跳过。

  不过讲解是接待员的工作,她需不需要听却是另一回事。

  目光从接待员凹凸有致的身材游离到脚下的地面,和四周一望无际的青葱草地风格截然不同,洁白如玉的光洁让人忍不住想要触碰,六个透明的圆形凸起在圆台一周规律排布,中间是微凹下去的槽道,在圆台上勾画出了一个联通的六角星。

  “元素有着六大主要元素:风、火、水、土、光、暗,相伴着许多稀有元素,亦即衍生元素,如木、雷、金属、空间等。玩家的构成元素、感知元素以及对元素的亲和度将会不同程度地影响玩家对游戏的体验。”

  “构成元素,即构成人与物的元素。”

  “感知元素,即人与物能够通过自身精神力或者依靠本身身体素质感受到的元素。”

  “对元素的亲和性就是亲和度,对某种元素的亲和度越高,代表了人与物对元素的亲和力越强,更容易得到元素的青睐,也意味着更容易操控元素,每位玩家都将拥有自己的最高亲和度元素,而这必然会带给您出乎意料的游戏体验。”

  林雾晓心不在焉地点点头,应了一声,表示自己听见了。

  想起这段时间沸沸扬扬的宣传,因为现在经济科技的发达,人类在探索宇宙和地球的同时,也将注意力放到了自身,因此体术与精神力的评定与锻炼应运而生。作为一家老牌知名游戏公司,掌握了独到的脑科学和电波信息理论的同时,也吸引到了政府的投资与合作。是以,元素在作为一款拥有成熟技术的全息虚拟现实游戏推出的同时,更是作为第一款检测开发游戏参与者的精神力与体术能力的游戏受到人们极高的关注。

  官方承诺,在不伤害玩家们的身体前提下,将会与政府联手,为人类拥有一个更强大美好的未来做出努力。

  林雾晓并非什么新手小白,因为家庭条件尚算优渥,在全息刚出行的几年就已经有所接触,如今对这类游戏也有了说道的资本。不过就算如此,精神力和体术的先行普及这一点依然让她极为期待。

  “您可以选择普通模式或特殊模式。普通模式为传统玩法。特殊模式,玩家将被系统随机抽选为游戏内原住民,并藉此身份进入游戏,同时,玩家将以被选中的角色在游戏世界中进行摸索与探险。在这样的模式下玩家会与其他原住民一样,仅仅拥有一次生命,死亡后将直接注销该角色,不过在特殊模式死亡后会保留其�