第二章 进入游戏
msp; 因为刘备的五百乡勇已经出了范围,需要的到刘备的同意才能加入五百乡勇。
成功奖励:加入五百乡勇、刘备的好感+2、经验值+5
失败惩罚:魅力-1
打开任务栏李风杨查看了一下任务描述,不过这任务完全凭运气好不好,看来乱世三国还真的和其他游戏不一样,光凭李风杨没现商城这一点就可以确定。
“查看人物属性。”李风杨决定先看看自己的属性有多少。
人物:李风杨
职业:轻骑兵(暂定为乡勇需要完成任务)
阵营:刘备
等级:一级1/2o
基本属性:
力量1o(决定生命值和基础伤害)
敏捷8(决定移动度和攻击度)
智慧9(决定法力值和技能冷却时间)
魅力12(决定初始好感度和人物交流好感增减)
晋级属性:
铁骨2(每一点等于十点生命值)
强击1(每一点等于十点近战基础伤害)
投掷o(每一点等于十点投掷基础伤害)
强弓1(每一点等于十点弓箭基础伤害)
武器掌握o(决定武器熟练度上限)
盾防o(决定盾牌耐久)
跑动o(决定战场逃跑成功率)
骑术1(决定战马掌控和能够骑行的战马等级)
骑射1(决定马上射击命中率)
掠夺1(决定战后战利品多少)
训练o(决定士兵经验值提升)
跟踪o(大地图踪迹现率)
战术1(每一点等于三点战场优势)
侦查o(大地图视野侦查范围和人物属性查看成功率)
治疗1(决定队伍士兵和武将生命恢复度)
工程o(决定封地建筑和攻城建筑制造度)
说服力1(决定提议和交谈成功率)
俘虏管理o(决定战俘携带上限)
交易1(决定物品买卖金额)
成功奖励:加入五百乡勇、刘备的好感+2、经验值+5
失败惩罚:魅力-1
打开任务栏李风杨查看了一下任务描述,不过这任务完全凭运气好不好,看来乱世三国还真的和其他游戏不一样,光凭李风杨没现商城这一点就可以确定。
“查看人物属性。”李风杨决定先看看自己的属性有多少。
人物:李风杨
职业:轻骑兵(暂定为乡勇需要完成任务)
阵营:刘备
等级:一级1/2o
基本属性:
力量1o(决定生命值和基础伤害)
敏捷8(决定移动度和攻击度)
智慧9(决定法力值和技能冷却时间)
魅力12(决定初始好感度和人物交流好感增减)
晋级属性:
铁骨2(每一点等于十点生命值)
强击1(每一点等于十点近战基础伤害)
投掷o(每一点等于十点投掷基础伤害)
强弓1(每一点等于十点弓箭基础伤害)
武器掌握o(决定武器熟练度上限)
盾防o(决定盾牌耐久)
跑动o(决定战场逃跑成功率)
骑术1(决定战马掌控和能够骑行的战马等级)
骑射1(决定马上射击命中率)
掠夺1(决定战后战利品多少)
训练o(决定士兵经验值提升)
跟踪o(大地图踪迹现率)
战术1(每一点等于三点战场优势)
侦查o(大地图视野侦查范围和人物属性查看成功率)
治疗1(决定队伍士兵和武将生命恢复度)
工程o(决定封地建筑和攻城建筑制造度)
说服力1(决定提议和交谈成功率)
俘虏管理o(决定战俘携带上限)
交易1(决定物品买卖金额)