第94章 刷脸
�在为自己的人格被尊重而付费。”

  除了近期的例子,凯文凯利还发掘了一些半年以内的旧案,都是原先没有商业评论杂志评述过的。

  “同样的例子还有很多。包括去年半年多之前,顾诚让叮铛网旗下的演唱会票务发售平台大麦网发起了‘支付宝演唱会众筹’的活动,由付费用户预售众筹决定华夏的哪些城市有资格被举办顶级华语歌手的演唱会。

  那一波活动中,虽然最后中标办成演唱会的城市只有十几个,却让超过800万网民加入到了这场决定自己家乡人气值的盛宴中,为顾诚取得了当初彼得.蒂尔花了2亿美元才拉来的用户量。

  顾诚是一个深谙如何让网民为‘哪怕有了互联网之后,依然无法复制的属性’掏钱的成功商人。我们有理由相信,他在《长尾理论》中提到的其他五六条激发小众定制精神需求付费化、促成需求倒逼内容供给侧改革的预言,也会在将来一一实现。”

  文章最后,还联署了《连线》另一名主编克里斯.安德森的名字。

  这期《连线》杂志出来之后,哪怕原先再傲慢的睁眼瞎,都不得不正视顾诚的远见卓识了。

  这可是米国最高逼格的互联网前沿讨论杂志。尽管《连线》对资本评估的准确性远不如《华尔街日报》,但在技术思路上绝对比《华尔街日报》权威。

  一天之后,最新的《时代》周刊也捏着鼻子刊登了差不多的言论。

  鉴于《时代》的强烈倾向性特征、迎合中产阶级的刊物风格,林登.图尔的文章比凯文凯利更加不负责任,极尽烘托顾诚的锐意和激进。

  很多那天聊天中顾诚偶尔提起、似是而非的话,都被林登断章取义地拿出来哗众取宠,以增加刊物销量。

  “在一个游戏统统是盗版的国家,也有可能把正版市场做好。甚至网络游戏取消计时费用,依然可以靠少数充值玩家撑起基本盘。只要做到花了钱的玩家可以肆意凌辱免费玩家,而免费玩家只负责提供被杀资源,让花了钱的玩家爽。那么免费网游的模式也是可以撑得起来的。

  同样的理论也可以移植到传统单机游戏上,只要将来的游戏都开放防修改的成就系统,并且在‘社交媒体’上提供让付费玩家晒秀炫成绩的官方渠道,就可以激发玩家为了社交需要而付费。”

  林登图尔的话虽然不负责任,但博眼球的效果还是达到了。尤其是《时代》在大洋彼岸的国人心中,标杆性比《连线》这种专业刊物要高得多。

  没几天功夫,华夏的媒体界纷纷转载了《时代》的观点,哪怕原先没有关注金融界和投资界的普�