36、长脚的蛇
�为血条,有1%几率转化伤害1%为魔条,有1%几率暴击,有1%几率必杀。特性:高谈阔论,精神攻击+50%。特性:偏锋,精神攻击额外持续一回合。特性:勉强,有1%几率触发全属性提升10%,持续10分钟。
【其实戒(橙色首饰)】马谡根据自己经常使用的戒指复制。因为玩家实力限制,只能复制到橙色首饰。储物+500。力量+100,体质+800,敏捷+100,精神+1000。物理攻击+1000,魔法攻击+1500,五行攻击+2000,精神攻击+2000,风系魔法攻击+1000,金行攻击+1000。血条+10000,魔条+10000。命中+5000,闪避+5000。回血+100,回魔+100。攻击速度+0.05,移动速度+0.05。有1%几率转化伤害1%为血条,有1%几率转化伤害1%为魔条,有1%几率暴击,有1%几率必杀。特性:清心,无视50%精神攻击。特性:阐释,有10%几率反弹10%精神伤害,有10%几率反弹10%五行伤害。特性:看破,有1%几率触发对方全属性降低10%,持续10分钟。
【名士带(橙色护具)】马良根据自己寻找高人制作的腰带复制。因为玩家实力限制,只能复制到橙色护具。储物+500。力量+100,体质+800,敏捷+100,精神+1000。防御+1000。特性:神奇,神笔门弟子画出的物品质量提升一倍。特性:顿悟,神笔门弟子画出的物品数量+1。特性:领悟,神笔门弟子作画技能冷却时间减半。
【知行鞋(橙色护具)】马良根据自己寻找高人制作的靴子复制。因为玩家实力限制,只能复制到橙色护具。力量+100,体质+800,敏捷+100,精神+1000。防御+1000。移动速度+1。特性:踏风,移动速度+1。特性:跟踪,命中率翻倍。特性:摆脱,闪避率翻倍。
果然是名将掉落,属性不凡。
总计的提升达到储物+1000。力量+1500,体质+12000,敏捷+1500,精神+15000。物理攻击+12000,魔法攻击+18000,五行攻击+24000,精神攻击+24000,风系魔法攻击+12000,金行攻击+12000。血条+120000,魔条+120000。命中+60000,闪避+60000。回血+1200,回魔+1200。攻击速度+0.6,移动速度+0.6。有3%几率转化伤害3%为血条,有3%几率转化伤害3%为魔条,有3%几率暴击,有3%几率必杀。这还不算16个特性和一个兵法技。
兵法技是典型的逃命技能。有了这个技能,我每天都会有一次逃离战场的机会。而特性中,用于精神攻击、精神防御、精神减伤、精神反弹的特性比较多。
尤其是【偏锋】这个特性,常玩游戏就非常清楚,这个特性实在太重要了。
这意味着,如果我有一个冷却时间非常长的精神系强攻技能,就可以在第二个回合再持续一次攻击,相当于两个回合之内没有冷却时间。
【其实戒(橙色首饰)】马谡根据自己经常使用的戒指复制。因为玩家实力限制,只能复制到橙色首饰。储物+500。力量+100,体质+800,敏捷+100,精神+1000。物理攻击+1000,魔法攻击+1500,五行攻击+2000,精神攻击+2000,风系魔法攻击+1000,金行攻击+1000。血条+10000,魔条+10000。命中+5000,闪避+5000。回血+100,回魔+100。攻击速度+0.05,移动速度+0.05。有1%几率转化伤害1%为血条,有1%几率转化伤害1%为魔条,有1%几率暴击,有1%几率必杀。特性:清心,无视50%精神攻击。特性:阐释,有10%几率反弹10%精神伤害,有10%几率反弹10%五行伤害。特性:看破,有1%几率触发对方全属性降低10%,持续10分钟。
【名士带(橙色护具)】马良根据自己寻找高人制作的腰带复制。因为玩家实力限制,只能复制到橙色护具。储物+500。力量+100,体质+800,敏捷+100,精神+1000。防御+1000。特性:神奇,神笔门弟子画出的物品质量提升一倍。特性:顿悟,神笔门弟子画出的物品数量+1。特性:领悟,神笔门弟子作画技能冷却时间减半。
【知行鞋(橙色护具)】马良根据自己寻找高人制作的靴子复制。因为玩家实力限制,只能复制到橙色护具。力量+100,体质+800,敏捷+100,精神+1000。防御+1000。移动速度+1。特性:踏风,移动速度+1。特性:跟踪,命中率翻倍。特性:摆脱,闪避率翻倍。
果然是名将掉落,属性不凡。
总计的提升达到储物+1000。力量+1500,体质+12000,敏捷+1500,精神+15000。物理攻击+12000,魔法攻击+18000,五行攻击+24000,精神攻击+24000,风系魔法攻击+12000,金行攻击+12000。血条+120000,魔条+120000。命中+60000,闪避+60000。回血+1200,回魔+1200。攻击速度+0.6,移动速度+0.6。有3%几率转化伤害3%为血条,有3%几率转化伤害3%为魔条,有3%几率暴击,有3%几率必杀。这还不算16个特性和一个兵法技。
兵法技是典型的逃命技能。有了这个技能,我每天都会有一次逃离战场的机会。而特性中,用于精神攻击、精神防御、精神减伤、精神反弹的特性比较多。
尤其是【偏锋】这个特性,常玩游戏就非常清楚,这个特性实在太重要了。
这意味着,如果我有一个冷却时间非常长的精神系强攻技能,就可以在第二个回合再持续一次攻击,相当于两个回合之内没有冷却时间。