第一千八百一十章 该做啥游戏?
通了,而且纯粹的末日也没有什么意思。”

  末日题材在未来其实是用烂了的。

  但是在现在,这个题材还是挺新颖的。

  “有创意的末日么?来一次使徒冲击啦!”庵野秀明笑着说。

  “诶?”森夏灵光乍现。

  严格意义上来说福音战士也是末日题材来着。

  不只是福音战士,很多类似的作品,其实可以说都是末日,或者说是后启示录时代的故事。

  “使徒冲击,不错啊!”森夏感觉挺有意思的。

  “哈哈哈,是吧。”喝了点小酒,庵野秀明感觉自己挺愉悦的。

  这时候,森夏继续说:“一个已经崩坏的近未来的时代,也可能是类似巢都的地方,武器的话,双枪、机炮、电磁剑……嗯嗯嗯,挺有意思的。”

  都市背景的话,可以有很多很有意思的东西。

  而这样的背景,也是有很多。

  《噬血代码》、《尼尔机械纪元》、《质量效应》的克洛根战役等等,这些都是未来比较典型和有意思的地方。

  “动作类?”千佳问。

  “动作rpg类别吧。”森夏说,“近未来的末日到后启示录时代的故事,可能会融合一些超自然元素。”

  森夏觉得这样挺不错。

  而这样的话,森夏手上的牌就多了。

  从《罪恶王冠》到《无限的境界线》,这些背景都有可能能应用的地方。

  从这些故事来进行发展的话,都能够做一些有意思的东西。

  前者的虚空病毒本身就有类似福音战士的“第二次冲击”一类的设计,也有特殊能力“虚空”,再来个“第三次冲击”之后,把世界扩展出来也可以。

  后者更简单了,这款作品本身就和《魔法少女奈叶》是同样的世界观,直接把《无限的境界线》里面的最终boss的“世界三大敌人”之一的“知性之敌”拉出来,就能够照猫画虎的搞一个文明之敌的《崩坏3》。

  “呼呼呼,这感觉不错。”

  等与这边结束了交流之后,森夏感觉心情挺好的。

  “又想到了新的创意?”千佳问。

  “是啊。”森夏说,“有很多的创意。我感觉挺好的。”

  森夏甚至