第一千八百零三章 绕来绕去的话题
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  和《刀使巫女》不同,刀使巫女的世界,是一个很宽广的世界,但《黑岩射手》的的世界,却比较具有局限性,除非舞台设计能够扩大。

  “先出第二季动画?”千佳想到了。

  “人气还不错,或许可以吧。”森夏觉得,如果想要扩展的话,还真需要新的动画才行……

  “说起来,诗音怎么样了?”

  而就在森夏思考是不是真的要出一个黑岩第二季的时候,千佳忽然冷不防来了一句。

  森夏听到这句话,大脑顿时就陷入了空白状态。

  直到他一直被千佳摇晃了一会儿,森夏才自己从这愣神之中回过味来。

  “我觉得诗音应该还不错吧。昨天和我一起出门的时候,还挺高兴的样子。不过她倒是都猜到了这可能是你的主意。”

  昨天的情况其实不错。就是当时街道上的气氛有那么些微妙,结果后续的展开,稍微有些奇怪。

  “——对了,你刚刚说到了《黑岩射手》做游戏,我倒是有了一些新的想法。”

  森夏觉得强行把话题拉回来。

  “新的创意?”

  “对对对,”森夏立马和倒豆子一样说着自己的想法,“在刚刚试玩的时候,我印象最深的地方之一,就是游戏中的那个名叫‘写’的系统所展示的那个子弹时间。”

  子弹时间最有名的就是在电影《黑客帝国》中的场景,这个所谓的“子弹时间”的称呼,可以说都是来自于此。

  而在游戏之中,比较有名的“子弹时间”应用的游戏,就是《马克思佩恩》与《猎天使魔女》了。

  但森夏说的这个系统,似乎和传统意义上的有些许的不同。

  “周围的场景接近停滞,在这个时候,只有玩家能够在场景之中高速的活动,在这个时空的间隙里面,我们能够让玩家飒爽的击破敌人,点燃动作之魂!”

  虽说有些内容是临时口胡的,但总的来说,这个想法其实早就存在于森夏的笔记本上了……

  “是挺有意思的。”千佳对此表示认可,“但是这个系统也不好进行设计吧。”

  “啊,前期的磨合时间会比较多吧。不过没关系,等《刀使巫女》做好了之后,我们就把制作组调过来制作这个游戏。”

  “嗯。”

  千佳同意了。

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