第一千七百三十六章 游戏的第二部
�黑的剧情,但是森夏觉得这种剧情还挺不错的,于是就按照这种节奏在往下面做了。

  不过森夏这边还是很好的往下写的,没有做什么致郁系的故事——致郁都在故事发生之前,怎么能叫致郁呢。

  真正的故事,还是很和谐的。

  嗯,游戏剧情,就是奈叶不断的当boss,被“勇者们”挑战的故事。

  当然,虽然奈叶很强,但是也并不是那种彻彻底底的无敌,在面对时间之敌的时候,奈叶其实也很危险。最后更是差点被时间之敌从时间中驱逐出去,但是奈叶最后留下来了——只不过因为沾染了时间的气息,所以奈叶等人的时间被停止了。

  这一点在无限的境界线里面就有暗示,而在第二部里面则会挑明无限的境界线里面的奈叶的年龄之谜。

  而在第二部的后续,森夏紧接着也并不是走原本第三部的故事,而是拿出了原本世界线的游戏剧情——后来做成了剧场版——进行魔改出来的,在这边第二部发售的时候,那边第三部的故事也正在做。

  当然,这些都是后续了。

  战斗过程还是很过瘾的。

  和黑暗之魂系列不同,魔法少女奈叶的难度曲线更类似鬼泣系列,难的时候上限很高,而容易的时候下限也很低,一般玩家的一般难度,是能够体验剧情、又能够酣畅战斗的一般难度。

  不过这种偏动作类的游戏的确很耗费体力,玩了好一会儿,玖生龙也就感觉有些累了。他索性存了个档,然后关闭游戏去了游戏论坛,看看别人的帖子。

  说不定会有什么有趣的内容呢。

  “盘点动画第一话和游戏剧情的相同点和不同点。”

  第一个热帖,就是有一位仁兄花了一晚上,把游戏里面和动画里面相同地方的剧情进行对比的部分。

  例如在故事开始的时候,这两个地方的演出手法完全不同,动画里面是酷炫的长镜头,而游戏里面也是一种战斗气氛的渲染。

  特别是在之后的战斗。动画里面的奈叶是想要理解敌人,而游戏里面的奈叶则更像是大魔王,更具有主观能动性的同时,在敌人的眼里也更加难以应对。

  不过这个帖子火爆,倒不是因为这个,而是因为下面出现了强度争论。

  聊天的内容一开始还挺正常,不少人都在赞美这位发帖人的仔细。

  但是到了第九楼的时候,一个家伙突然冷不丁的问了一句“所以,究竟是动画里面的奈叶酱更强,还是游戏里面的奈叶酱更强呢�