第一千六百九十九章 蝴蝶之于E3展
上面准备要演示的网络游戏数量,据说直接比去年来了个翻番。

  不过这也并不是说,因为森夏的关系,单机市场就完全被网络游戏给干掉了。

  实际上,单机市场因为森夏这边的mod和dlc的理念,其实也比另外一条世界线要更好。

  这个理念,甚至也影响到了外面的许多游戏。

  就比如今年发售的《上古卷轴3晨风》,这款游戏在发售之初就宣布说要支持mod工具包,并且将会在今年的e3展会上演示。

  而在这边,最感激涕零的,应该是某东方大国玩家。

  因为森夏这边开发的《仙剑》系列,相对于另外一条世界线的那些“正统作品”而言,虽说有些离经叛道,但是在这条世界线,其本身还是口碑良好、非常不错的。

  毕竟,另外一条世界线,《仙剑2》是直接让整个系列都崩盘的存在……

  至于这条世界线的话,虽然仙剑系列的推出周期更长了,但游戏的质量也提升了不是一星半点。

  当然,也有很多一代的死忠粉丝表示,“a社就是大猪蹄子”——这些玩家都是回合制游戏的拥趸,但是森夏这边的动作,直接把仙剑的后续也都变成了动作rpg的模式,引擎和《刀剑神域》用的都基本是同款——后者为了网络运行其实做过魔改——这就让很多人觉得a社瞎搞了。

  这也是dc-p能够火爆的同样的原因——没有对比就没有伤害。

  这些人不知道另外一条世界线的仙剑究竟会有多么扑街,所以他们自然是想要用更高的要求来要求这个系列了。

  不过也有明眼人对比了一下被a社这边占住的仙剑和隔壁本身自家开发的轩辕剑系列,这些人觉得,a社其实……还真是挺良心的,至少该做的技术什么的,那绝对都是做了的。

  除此之外,a社也有一些其他类别的游戏。

  例如俯视视角的《地狱潜者》。这是一款俯视视角的射击类游戏,这款游戏在这个年代,也的确是非常新鲜的体验——好吧,其实这是占了《星际争霸》的光。

  因为这个游戏,是几个“机枪兵”在地图之中冒险,并且要对抗过来进攻的虫族或者外星人的故事。

  虽说设定上差别挺大的,但是外观上的相似程度还是有的,再加上《星际争霸》本身的分辨率就不是很高,模型也比较模糊,这就给了人们遐想的空间。

  于是这样发展着发展着,忽然有人就做出了一个《星际争霸》的mod,把里面的角色真的给换成了机枪兵……
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