第一千六百五十五章
时候要更好了。

  但是……路过的偶像临时修改了程序员代码这种事情,森夏觉得还是不要和姬叶说了。

  这种不科学的情节,有些太玄幻了。

  “可惜没有光线追踪。”森夏摇摇头,这是最可惜的地方。

  光线追踪是未来的一种很有意思的系统,简单来说,就是游戏之中的水面、玻璃等等画面在材质上的反射。

  这种光线追踪,在3d动画制作的时候,其实是很多的,但这玩意儿并不存在所谓的“实时追踪”,所以在游戏里面就无法体现。

  cpu的光追,从理论上来说是能够达到最好画质的,但要说想要实现实时的光追,就必须要用gpu,而且系统性能一定要高。

  在森夏看来,这个技术至少十年内是不可能实现的。

  “感觉游戏场景大了很多。”姬叶发现,森夏这边的游戏场景好像大了不少,而且还增添了不少日常系的场景——而后者在第一代里面,是基本不存在的。

  “当然啊,这边整个系统都进行了rpg化的调整。”森夏说,“不过具体来说,就是因为系统性能提升了,所以将原本通过2d平面展示的内容,重新调整到3d上面……”

  在故事里面,奈叶是可以在家里活动的,也有一个属于自己的训练基地,或者说魔法工房。

  后者是原著之中没有的,但是在森夏这边,需要一个这样的场景,所以……就用上了。

  不过没关系,这条世界线的奈叶,整个都是森夏的……

  至于所谓的“原著”的都筑真纪……嗯,这条世界线的他,还在跟着吉宗钢纪做绿帽小黄油。

  森夏这个时候就控制着主角奈叶正在进行装备调整。

  在第二代里面,奈叶的装甲进行了一些调整。

  例如最开始的初始形态,还有后面的星煌形态,以及完全没有了外部装甲只有黑色乳胶衣的爆裂形态等等。

  相对于更加倾向战斗和剧情的一代,二代之中,游戏添加了不少养成元素,这些不同的装甲,也是其中一个原因。

  不过这也是很合理的。

  在故事之中,这些服装本身就是服装样式存储在魔导器之中、并且同时依靠魔力生成的防护服。

  既然这样的话,作为使用者,对防护服进行定制和调整,这是很合理的。

  就算是魔法世界,我们也是讲逻辑的.jpg。