第一千八百三十八章 掌机体验
手柄,打开了这台机器上那款最不可思议的大作——《怪物猎人》。

  pga的手柄,左侧和右侧都有遥感,可以自由的调整视角,所以不需要psp上面的那种名叫“c手”的奇怪的技能就能够方便的操作,对于初学者而言,友好度几乎满点。

  “他们真的把主机上的游戏搬到了掌机上面……”克拉克感叹着。

  作为游戏编辑,克拉克之前其实也是有过一些内幕消息的,例如有的“舅舅党”就曾经透露过怪物猎人的下一代很可能是在掌机上面发布的。

  克拉克没当回事。

  那种大型3d游戏发布掌机衍生版本的事情不是没有过。

  例如隔壁的暗荣在真三国无双系列火爆之后,就开发了gba版本,但gba上面的所谓的真三国无双,和主机版本的差距简直就是两个游戏,因为在gba上面的三国无双是一个2d的俯视视角的游戏。

  克拉克体验了一下,发现掌机版本的画质和gs上面的有些差距,但依然是十分的强悍,上一代主机的很多大作,都要被秒好几条街。

  “光影……操作流畅度……哦,天啊,这触感真是奇妙。”

  克拉克发出着感叹。

  之前他就听说有人喜欢串流玩怪物猎人,但上一代机器的体验……也就只能说是勉勉强强吧,别的不说,单纯一个夏普屏幕,就甩了上一代好几条街,更别说延迟和针对掌机玩家进行的调整了。

  他已经决定了,在正式发售之后,自己就入手一台首发的pga还有怪物猎人。