第八十三章 尸鬼阵
/>   这个阶段由于小怪是按照职业数量来出,而且针对性太强,所以一旦指挥不好就会乱成一锅粥,造成灭团的结果。浩瀚九天以前在职业搭配的时候也会以尸鬼阵为考虑的条件之一,所以每次出的职业克制小怪数量都差不多,但是经过一场混战之后总会牺牲几个来不及抢救的脆皮。听到恒刀一剑说要重新布置站位,长风鸣朔眯起眼睛,看着恒刀一剑还能把这里玩出什么花样。

  “尸鬼阵的小怪如果被不是自己相克的职业打到会回血,所以接下来的站位虽然范围很小,但每个人必须完全按照顺时针面向去打。第二阶段全团站位以坦位置为6点方向,路小飛和长风鸣朔抱团,所有治疗去7点位,和坦克间隔3身位;刺客去5点位置,和坦克间隔3身位;长枪4点位置,和刺客间隔3身位;剑客12点位置;射手10点位置,法师1点位置,和剑客间隔3身位。”恒刀一剑知道这次的只会内容非常多,所以都是说一个职业站位停一下,等鲁芸茜转达之后再说下一个,“记住所有人攻击都是顺时针,也就是面朝圆心的左边,实在分不清的就看清楚小怪名字再打,龙鹰尸鬼没打完的时候法师不要丢阵,其他的有人有问题吗?”

  团队聊天框静悄悄,隔了两秒长风鸣朔代替全员说了句:“没问题,开始吧。”

  “好,全员集火把boss的血压进阶段!”

  远程们已经在恒刀一剑下命令的时候就大致站到了自己的位置上,治疗也慢慢移动了过来,近战们看着boss的血即将过线也各自站到了安排的位置。当boss朝天怒吼启动尸鬼阵的时候全团站位已经彻底结束,按照恒刀一剑的设计整个团乍看是站成了一个不太标准的圆形,实际却是上下分离的状态。剑客、射手和法师处于上半圆,他们的小怪相互克制,可以形成一个闭合的克制路径。而治疗、战士、刺客和长枪这几个近战多一些的就形成了一个非常紧蹙的小半圆,同样是形成了闭合半圆。

  与此同时,早已不再闭着眼睛的鲁芸茜发现眼前的阵势真的相当危险。由于所选的远程过多近战过少,射手足足有20人,而法师有15个人。也就是说法师需要打掉20只射手的魔地尸鬼,而射手只需要打掉3只剑客的龙鹰尸鬼,这俩都还算没太大压力,但剑客就要面对15个法师的矮人尸鬼。眼下剑客的数量加上恒刀一剑只有三人,相当于每个人要杀掉5只小怪,否则脆皮法师们就血流成河了。

  既然鲁芸茜这种连攻略都没看过的人都能看出这种危险,其他人自不必说。法师们面面相觑,已经做好了会死的准备。

  ——反正以前也死过,死死更健康。

  白骨沙漠上忽然开始起风了,风向不断改变着地上沙丘的位置,犹如长了腿一样开始朝人群缓缓移动。一时间这片沙漠似乎多了很多的沙丘,大大小小像小孩�