第七十八章 音速游戏
��势,一旦失败boss回血那便又是回到了第三阶段,反反复复且不说损员的后果,光是水潭拉锯战众人已经打的想吐了。

  屏幕上出现了一个准确率的记分牌,在下方横着一道金色的p线。p是perfect级别的简写,只有当音速条完美落到这条线上的时候按下相应按键才能达到perfect的级别,仅仅碰到这条线或者滑落失手就都属于miss(错过),无法得分。反抗特兰斯胜利的标准就是记分牌上准确率达到90%,意味着对点名的人来说犯错的机会可不多。

  3秒倒计时结束,鲁芸茜耳机里的背景音乐陡然一变,俨然是一首完整的新曲子。随着前奏响起,一个蓝色的方格闪着字母f缓缓从最上方落下。

  虽说这类音速游戏鲁芸茜玩过好几种,但是在一款mmoact游戏里玩还是第一次,手指移动到了键盘的f键上,内心即紧张又沉闷,生怕自己沉不住气误判了p线的精准位置。音速游戏不同于竞技游戏,就是要摸透游戏电脑的性子才能找到手感,熟悉按键的滑落速度以及节奏感都需要一个磨合期,而更重要的就是预判到p线的位置。

  鲁芸茜知道在电脑端的游戏由于配置和网速往往与实际操作有一定延迟,真要按照实际降落在p线的位置再按反而容易失手,所以需要比实际降落的位置更提前一些。眼看这个f键即将落入p线,在方块三分之二处入线的时候她迅速按下,一个紫色的字母p立即飘上了记分牌。

  找到了,这个p点也太简单了吧。

  看到如此轻松就摸到了节奏,鲁芸茜大大松了口气,相比以前玩的音速游戏来说这个难度简直是零级别的。

  然而随着背景音乐节奏越来越快,按键不仅越来越多而且下落的速度也加快了,鲁芸茜两只手各自管理起键盘上的两个字母区域,连击、长滑、还有z字连滑完全不在话下,字母区在她手下像是没了键冒与键冒之间的空隙,如行云流水般连成一片,在那细瘦的手指下将整首曲子的节奏毫无失误地演奏出来。

  当最后一段高潮部分的超高难度跨区连击结束之后,记分牌发出了金色的光芒,显示出了这次音速反抗操作的最后成绩:100%!

  反抗阶段的战绩是全员都能看到的,此刻聊天频道早就沸沸扬扬一片议论。准确率100%虽然并不是很难完成,但是鏖战里这样的好手也是许多团都想要的,第一个开头打出完美的成绩无疑是鼓舞了全团士气,至少确保了boss不会倒回第二阶段。

  “哇塞,团长来了个开门红啊!666666……”

  “团长手速太厉害了,后面的人千万别拖后腿。”

  鲁芸茜看到小伙伴们这么兴奋心里也超开心,但表现在脸上却只有一抹绯红�