第四章:三笠的…心意
��、敏捷、智力都是24点。

  苏晓看了眼剩余的乐园币,一番消耗后乐园币还剩4367点。

  这些乐园币做不了什么,好在苏晓还有一些装备没卖,卖了之后又是一把收益。

  苏晓刚饱餐一顿且睡眠充足,不想现在就去卖装备。可召唤镜像乐园币又不充足。

  这时苏晓突然想起卡尔之前提到的竞技场,他也听说过轮回乐园有这种设施,只是一直没去过。

  存在即是道理,轮回乐园内没有无用的设施,他准备去看看。

  拿出轮回乐园的地图,苏晓寻找着竞技场的位置。

  半小时后苏晓抵达一处高耸的建筑前,这栋建筑甚至比属性强化大厅更壮阔,从外观根本看不出竞技场有多大。

  竞技场内进出的契约者络绎不绝,门口附近还摆设很多摊位。

  “竞技场最新排行变更。”

  “如果快速击败对手指南(远程篇)。”

  “嘲讽姿势大全。”

  “技能的释放与实践理论。”

  看到这些商品后苏晓感觉长了姿势,这些东西中他有些都看不懂。

  苏晓走进竞技场,传送感出现,他下意识捂住后脑。

  这次是超短距离传送,并没出现被‘敲后脑勺’的感觉。

  【你已进入竞技场,请选择模式。】

  【竞技模式/观战模式。】

  下面是一堆注解出现。

  观战模式:可观看其他契约者竞技,每小时需花费2点乐园币,可选择观看对局。

  现进行的对局:17354场。

  如想观看竞技场前100名竞技,每小时需花费10点乐园币。

  如想观看竞技场前10名竞技,每小时需花费50点乐园币。

  如想观看竞技场前3名竞技,每小时需花费100点乐园币。

  ……

  竞技模式:此模式为猎杀者本人参与到竞技中,轮回乐园将根据猎杀者是否参与过竞技进行排行。

  竞技模式分【个人战】与【团队战】。

  个人战为1v1模式,团队战为10v10模式,两种排行机制将分别计算。

  ……