第三十二章 元素与野心
msp;说起来,晋升至强巅峰的猎杀者、战斗天使、死亡游侠、先驱等,都不怎么进入任务世界,一旦进入任务世界,必会触发主线任务,相比这等风险,接取长期任务,是风险更低,也更安稳的资源获取方式。

  这类长期任务不会主动发布,要契约者\/猎杀者去接取,晋升至强后,在公会大厅的任务发布机,即可接受,而一些有时效性的紧急任务,也会优先发布给,当前「长期任务」状态稳定的猎杀者。

  一般是同时向几名猎杀者发布,谁先接受,就由谁执行,这类任务刚发布就没,因为收益奇高。

  并且在完成首个任务委托机的「长期任务」后,就可以选择推迟进入任务世界,以至于,一些在判定中,潜力耗尽的契约者,除了接到征召任务外,基本不会被动触发世界进度。

  也因此,到了大后期,在任务世界内,遇到乐园阵容·至强巅峰的概率不高,去公会大厅,找那些看起来很闲的家伙,可能就是乐园阵容的至强巅峰。

  有个更奇妙的情况是,第三纪元的星界至强巅峰席位,有近半都在虚空之树的公正机制占据,然后把这些席位,根据各大乐园的综合情况,进行分配,轮回乐园占据最多,其次是死亡乐园,然后是天启乐园。

  别看天启乐园之前的世界争夺战,经常被轮回乐园与死亡乐园捶,但综合实力真不弱。

  非常有趣的是,苏晓并没占用轮回乐园所分配到的巅峰席位,而是占据了星界剩余那一半席位,属于是,和星界强者们争锋,并稳坐一席之位。

  说的更直白些就是,像苏晓这种有能力稳稳晋升的,就去自己争夺席位,把这些能直接分配的席位,给那些可成可不成的,扶持一下,每个至强巅峰,在公正判定中,都是很重要的个体单位。

  虚空之树直接占据第三纪元一半的巅峰席位不公平?用这些席位晋升至强巅峰的乐园阵营强者,是不能拒绝,关乎星界生死存亡的征召,需要他们时,是真的得拼命。

  反观星界强者,当面临星界的生死存亡时,如果有的选,七成星界强者,都不愿意成为第一批,对抗这危险的人。

  “白夜,听说你把蜘蛛夫人宰了。”

  身披纯黑色兽皮,头戴野兽头骨,骨头上还有两只牛角的魁梧身影,走进房间内,坐在鹿神、帝罗上次来时,所准备的加大号沙发上。

  “找你来喝一杯。”

  白牛说完,咧嘴笑了,找人来喝酒不带酒,分明是馋老朋友的酒了。

  “……”

  苏晓抛出一木桶元素佳酿,�