470.曾今的我,也不是熊孩子
msp; 时间跃动功能其实也很简单,打个比方假如许钰在洪荒的副本,而他已经完成了帮助盘古开天地的任务和主要剧情以及所有支线,而距离下一个剧情开始还有一万年的时间,这段时间中主要显示的就是世界的构造,完全是可有可无的,那么许钰就可以选择【时间跃动】来跳过这一万年的无意义时间,直接进行下一个游戏剧情.

  大概就是这么个意思了,游戏加速其实只是为了不让玩家感觉无聊而已,什么时间一晃,三天已过啊什么的,那只是字面上的解释,在游戏中的玩家相当于在现实世界的,长久的时间足矣消磨掉任何东西,所以系统才会出这个奇怪的功能的,不过许钰到目前为止所接触到的任务大部分都是在短期内就能完成的,在长的也不过一个月而已,就是新年活动的那一个,所以许钰也没有使用这个功能,现在想一下,自己或许也可以使用一下这个功能呢。

  不然就这么度过了十年的时间真的很无聊啊,如果把无意义的时间跳过,剔除掉战斗的时间以及和许钰所相处的时间,格莱特传说的十年时间事实上还不到七天。

  “接下来应该是混沌海的那群亡灵了吧..由人类的亡骸所诞生之物,那就毁掉混沌海吧..对了,系统,我身上的这个特殊标记什么时候才会触发啊,我也好有点时间准备。”

  许钰的身上有几个特殊的标记,除了复仇印记以外还有一个,那个是单人任务所遗留下来的特殊标记。

  【大约还有几天的时间,该标记为自主召唤标记,启动之后将会使玩家进入fgo世界最终特异点完成剧情,拥有额外的奖励。】

  “哈..原来是那个啊,仔细的算算,我也是在第一章被召唤出来的英灵,所以有那个也不奇怪..啧,去杀魔神柱什么的..不过我要是介入的话,剧情肯定会大幅度的改变吧,盖提亚还不过我杀来着..”

  自言自语的几句话语,格莱特选定了目标点——混沌之海,然后启动了时间跃动的功能。

  当时间跃动结束之后,格莱特已经来到了一个被黑色所笼罩的靠海小镇。

  “永夜镇,我又回来了..”

  看着这个熟悉的地方,格莱特拉低了自己头上的兜帽,默默的走了进去,这里是混沌之海边缘地带,人类世界与亡灵世界的交接之地,同时也是当初还年幼的许钰所登录,并且遇见格莱特的地方。

  虽然说使用了时间跃动的功能,可是事实上也只不过是过了几天而已,其实这也是时间跃动的一个好处,只要有了明确的坐标和目的地,启动了时间跃动之后会自动删减掉玩家到达目的地所花费的时间,直接把玩家传送到目的地,不过在这个世界的npc来看,玩家的确是花了几天的时间来赶路的。