165.自定义武装
伤害,可是这种时候,单人讨伐的话基本上没有人能够筹齐恶属性和龙属性双重属性武器,也没有神属性和龙属性双重属性抗性的衣服,要么无伤,要么被碰一下就秒杀,不过许钰有根性,一下杀不死,但是天庭巡礼称号的要求就是无伤,所以许钰也只能追求无伤。

  极限讨伐的怪物是不会显示血条的,怪物是否频死只能由玩家自己来估算,而且每一次讨伐敌人的血量都是随机生成的,玩家基本上是不可能真的计算出伤害的。

  “三次道具,三次补给,100次攻击啊....”

  狂龙全破的话,尾巴,爪子,腹部,两只翅膀,头部,背部...每一个部位全部精准攻击的话,以圣剑的攻击力大概需要12剑,7个部位..顺序的话..尾巴,背部,头部,翅膀,爪子,腹部这样依次来吧,开始是天空的战斗,破掉翅膀之后敌人失去飞行能力,地面上破除腹部和爪子,这样就能全破了,可是..全破之后,自己能够攻击的次数就只有16次了,需要在16次的时间击杀狂龙...

  果然很难啊。

  因为部位的血量是固定的,所以到是可以依靠武器的攻击力来计算需要攻击的次数,可是本体的血量飘忽不定,许钰也不确定自己到底需要怎么攻击才能够在16次的攻击内击杀狂龙,因为进入极限讨伐之后,武器不能更换,所以自己也不能取出命运直接一发入魂...

  “艹!要是持有点数够就好了,这样不仅能带上魔眼,还能把法莎莉娅也叫进来...”

  法莎莉娅限定攻击次数只有3次,但是三次足以要了垂死狂龙的性命了,可是许钰的持有点数不够,叫法姐的话就不能带魔眼使用正直者之死,不叫法姐的话,正直者之死因为对boss伤害最高造成当前生命值的百分十七十,最多无限削弱,但是却无法击杀,万一削弱了十次之后自己四刀没有击杀这不是闹笑话了?

  “不管再怎么计算,都不如实战之后得来的资料有用不是么?”

  看着书写着计划的许钰,法莎莉娅笑了笑,做出了自己打提议。

  “也是..计划终究赶不上变化,到时候再说啊。”

  许钰也扔掉了笔,船到桥头自然直,没想到都二十多级了之后的自己依然还是缺少持有点数,不,与其说是缺少持有点数,不如说自己缺少的是一件好一点的衣服,想一想,现在应该已经有玩家开始给自己自定义制作服装和武器了吧..真是不甘心啊,我还要等月轮才行。

  这个游戏,玩家前期都是依靠系统掉落,扭蛋抽取,素材合成这种形式来获取道具,但是这样的话,前期如果像是许钰这样直接获取到超级强力的武器的话,是不是可以一直横推过去碾压所有玩家了呢?