第二百一十八章 反物质引擎
束在一定空间范围内!

  原理也很简单,虽然一般的原子是呈现电中性的,但它多多少少还是会带有一定的磁矩,通过特殊磁场可以进行约束,反物质亦然!

  周晨一拍手掌说道:“经过‘喷漆’的反质子变成了具有原子结构的反物质,然后将它们送入电子束潘宁阱,这样的话,我们就解决了反物质储存的问题。”

  “接下来还剩下反物质引擎……”

  古斯塔夫笑着说道:“反物质引擎恰恰是三个环节中最容易解决的,我们通过控制,一点一点地让‘燃料’进入反物质反应室,不就可以控制反物质引擎的功率了吗?”

  “正是如此!不过由于反物质是完全湮灭,释放出来的能量是远超核聚变的,所以我们对‘燃料’的控制必须达到原子级别!哪怕是一些大型的反物质引擎,也不能投入太大颗粒的反物质!”

  其实有了可控核聚变的技术之后,想要制造出反物质引擎,反而是十分容易的,因为它们除了原料不同之外,原理几乎完全一样,甚至反物质引擎除了对磁场约束有强烈的要求外,并不需要太苛刻的条件,这方面比可控核聚变更加“友善”。

  说起来,三个环节当中最困难的还是要数如何生成反物质,这对于科学家们而言是一个让他们挠头的问题,其中的极端环境如何把控,具体参数如何设定,需要通过大量实验,积累大量数据之后才可做出判断。

  但是不管如何,整套反物质引擎的原料生成到反应结束均有了较为详尽的理论支持,接下来要做的,就是如何将理论转化为实践。(未完待续。)