第三章 游戏的世界
��的游戏可供玩家选择攻略,所以为了省事,大部分的低级游戏系统都直接拷贝二十一世纪那些小游戏。所以陈星宇才会觉得在古堡中经历的东西如此眼熟,因为古堡正是根据他玩过的一款叫做《恶魔城》的插卡游戏所创建,而最后高级恶魔说的一段恶魔语和每分钟出现的低级恶魔,都只是游戏程序中事先规定好的游戏设定。

  别看恶魔城似乎很可怕,但像陈星宇经历的恶魔城只算低级游戏,是系统用来锻炼低级玩家的小游戏,里面的所有设定也都是原汁原味,根本不值得系统花费资源来一一修改,其中的bug该在的还在。

  这就是机遇!

  至少在冷静下来的陈星宇看来,他有好几种方法通过游戏bug,在恶魔城中取得更好的成绩。

  当然据说一些更高级的游戏,就会变得更加真实,自由度更高,里面的逻辑性和bug也会被系统所修正,但这些都是以后的事情。

  穿越者的金手指就在这里,有了它,陈星宇至少能在先期用它为自己谋取大量的福利。因为除了系统本身,大家都不知道游戏的真正内容,就连刚才为他讲解恶魔城的老师,也只能根据以往海量的游戏经验,通过‘恶魔’两字先揣摩出一点信息,比如这里的敌人是恶魔神马的。

  而且哪怕老师在讲课之前已经玩过一次恶魔城,他也只是对游戏多了一点了解,能够给学生一些无关大局的建议,但即使是这样,学生们也是听得无比认真。可以说在游戏中,所有人的起步都是相同的,大家都对游戏中的场景都一无所知,很多游戏看名字都不知道是什么类型,很多困难、偏门的游戏只有高级势力和顶尖学校才知道一些详情,游戏全看运气和玩家个人天赋,这也是系统的用意,他考察的就是玩家本身最真实的战斗天赋与应变能力,等他们成为高级玩家,在现实中所遇到的突战斗可半点不比游戏中来的轻松。

  知道游戏中的所有详细资料与bug,陈星宇就是一个系统预料外的作弊者,先天上就甩别的玩家几条街。如果说别人只能碰运气随机自己想要的游戏,那陈星宇却是看名称为自己精心准备,只要看到游戏名称,就能知道这是什么游戏,其中有什么考验,又存在着怎样的bug。

  明白了这个世界的大致情况,陈星宇不免对游戏期待了起来,恨不得现在就进入游戏大杀四方。只是在这之前他先要整理一下思路,确定自己的处境,陈星宇隐约还记得刚从游戏仓出来系统好像跟他说过什么,可是因为恐惧,他直接退出了系统,也没有仔细听清楚,现在想想貌似是问他‘是否退出游戏’和d级评分,2点经验值之类的电子音提示。

  说到这里陈星宇不由老脸一红,d级的成绩真心不高,枉他还是职业游戏玩家,小时候各类街机与红白机游戏无人能敌,人送‘一