第23章 荆棘之海的阴谋
��游戏卡玩家等级的方式可以说是五花八门,时常发布一些跨等级的个人任务不说,怪物与玩家之间还有实力等级压制的规则,往往出了飘雪城就是送死,被杀就会掉经验,被连续击杀直接掉级,这还能玩吗?
放弃任务也会损失经验,有的还会损失游戏币,不过跟被杀相比,已经仁慈很多了!
装备的问题就不多说了,现阶段神器和橙装少之又少,除了榜上大神、有钱人、欧皇之外,谁又能得到神器级别的装备呢?
没有好装备,就意味着下一次出跨级任务还得放弃,当你连续放弃个十几次任务,经验也就掉得差不多了,得,回飘雪城重练吧!
没装备等于送死,送死就是为了拿装备,装备能不能拿到不一定,但送死一定死得成。
别急着喷我,这就是游戏现状,作为一个曾经在30级和29级之间反复横跳的玩家,我是不会骗你们的。
于是,为了应付个人任务,玩家们开始结盟,开始主动出击,在配合熟练得当之后呢,好歹也能去鹤州山脉的简单地图修炼了,甚至有时候还能跨级杀些辣鸡npc。
可以这么说,在团战蓬勃发展起来后的这几个月时间里,玩家们的等级终于开始蹭蹭上涨了,可喜可贺啊!{撒花}
然而,就在这个时候,系统做了什么呢?
它开启了全服任务,它用神器和橙装诱惑玩家主动出海,高品级装备的诱惑不是谁都能够抵挡的,就连楼主我也是买了避水珠,搞好了回血药剂,准备出去闯一闯。{阴险脸}
在活动即将开启前,咱们冷静想想,这次任务失败之后,玩家们的等级会掉多少呢?
答案是,掉不了多少,但一定会掉,特别是等级在30级和40级这个区间内的普通玩家!
这个任务需要七天全勤,而且一天都不能失败,放弃任务掉的经验并不多,而且荆棘之海不是什么全天候开放的地图,所以大部分人都会选择去尝试,哪怕是观赏海上风景。
而尝试的这三千万玩家中,99%都会一无所获,死亡回程,死亡扣的经验是很多的!{敲黑板,划重点!}
但问题就在这,面对巨大的诱惑,你失败之后是可惜自己的经验,还是可惜那几件似乎唾手可得的神装呢?答案不言而喻吧!
最重要的是,掉经验的人不只是个别玩家,而是大部分玩家,当掉经验这个现象变成大众普遍现象之后,它的不合理性就会很容易被人忽略。
系统就这样成功地骗了一波经验,你们还能觉得很有趣很刺激,嗯,最终得到装备的玩家很高
放弃任务也会损失经验,有的还会损失游戏币,不过跟被杀相比,已经仁慈很多了!
装备的问题就不多说了,现阶段神器和橙装少之又少,除了榜上大神、有钱人、欧皇之外,谁又能得到神器级别的装备呢?
没有好装备,就意味着下一次出跨级任务还得放弃,当你连续放弃个十几次任务,经验也就掉得差不多了,得,回飘雪城重练吧!
没装备等于送死,送死就是为了拿装备,装备能不能拿到不一定,但送死一定死得成。
别急着喷我,这就是游戏现状,作为一个曾经在30级和29级之间反复横跳的玩家,我是不会骗你们的。
于是,为了应付个人任务,玩家们开始结盟,开始主动出击,在配合熟练得当之后呢,好歹也能去鹤州山脉的简单地图修炼了,甚至有时候还能跨级杀些辣鸡npc。
可以这么说,在团战蓬勃发展起来后的这几个月时间里,玩家们的等级终于开始蹭蹭上涨了,可喜可贺啊!{撒花}
然而,就在这个时候,系统做了什么呢?
它开启了全服任务,它用神器和橙装诱惑玩家主动出海,高品级装备的诱惑不是谁都能够抵挡的,就连楼主我也是买了避水珠,搞好了回血药剂,准备出去闯一闯。{阴险脸}
在活动即将开启前,咱们冷静想想,这次任务失败之后,玩家们的等级会掉多少呢?
答案是,掉不了多少,但一定会掉,特别是等级在30级和40级这个区间内的普通玩家!
这个任务需要七天全勤,而且一天都不能失败,放弃任务掉的经验并不多,而且荆棘之海不是什么全天候开放的地图,所以大部分人都会选择去尝试,哪怕是观赏海上风景。
而尝试的这三千万玩家中,99%都会一无所获,死亡回程,死亡扣的经验是很多的!{敲黑板,划重点!}
但问题就在这,面对巨大的诱惑,你失败之后是可惜自己的经验,还是可惜那几件似乎唾手可得的神装呢?答案不言而喻吧!
最重要的是,掉经验的人不只是个别玩家,而是大部分玩家,当掉经验这个现象变成大众普遍现象之后,它的不合理性就会很容易被人忽略。
系统就这样成功地骗了一波经验,你们还能觉得很有趣很刺激,嗯,最终得到装备的玩家很高