第四百三十四章 争取半年时间
困境、欧美市场的困难、中韩应该抱团取暖,还介绍了登上e3的韩国游戏。

  这宣传稿可不是给玩家看的,而是给有钱但没地方花的中国老板们看的。里面每一句话,都有深意。

  写韩国游戏遭遇困难、难以进入欧美市场,就是示弱,告诉中国的大老板们,韩国厂商很好控制。代理游戏的风险很低。中国的大老板都是做惯生意的,自然知道货源稳定的重要性。宣传稿的一大半篇幅,说的就是这件事情。

  韩国游戏登上了e3,这说明游戏的质量。稳定而高质量的产品就在这里,还怕没人心动么?

  果然,真的有不少人心动了。

  王不负建立的奇迹,不仅让韩国人眼红,国内很多人都想跟着分一杯羹。传统行业里,百分之两百的回报率。就足够人们涉险了。可王不负呢?王不负搞出来的,可是五倍、乃至十倍的回报率啊!

  加入游戏盒的游戏。需要质量的保证,这个门槛阻止了很多投机客。对那些玩金融、做外贸的大老板来说。越是不得其门而入,就越是对游戏市场虎视眈眈了。

  他们看到了宣传稿,纷纷心动无比。韩国人送上门来,这不是天作之合是什么?现成的游戏就在这里,不需要自己做,就能赚到钱了!

  对他们来说,游戏全都一个样。就好像方便面、毛线衣,只是口味、式样的区别而已。既然游戏市场非常能赚钱,那么只要质量还行,放出来就一定有人玩。有人玩,就能赚到钱!

  ……

  王不负是在下午时,才知道韩国人几天前在首都那里设立了据点,开始招商了。他也拿到了那篇宣传稿,看过稿子上的那些游戏,觉得威胁不是太大。

  登上e3的韩国游戏,差不多都是上半年、甚至去年做的游戏了。时髦程度不如《空战先锋》,质量也比不过《暗黑2》、《绝色江山:外传》这两款arpg游戏。过时了。

  中国游戏市场很有潜力不假,可玩家又不是傻子,怎么可能随便什么游戏都花钱?

  王不负想了想,还是决定,为了保证安全,要做个准备。他打了个电话,叫来了法务部门的人,询问游戏盒接入《暗黑2》的话,是否会有法律危险。

  王不负的问题很稀奇,但法务不管这些。他们考虑了一会说:“这要看你是否准备盈利。你要是通过那游戏盈利,被起诉的话,官司必败无疑,我们只能尽可能地减少赔偿额度。你要是不利用那游戏盈利,以我们的能力,不至于败诉。”

  底线是不盈利。王不负心里有数了。他要做的准备,就是把《暗黑2》接入游戏盒。