第四百一十六章 话题营销的成果
r />   游戏中没有对战机提出什么新的想法。就是很普通的军事幻想之作。开始时使用歼七,通过空战学说的升级,获得更先进的战机。

  设计师看了看那些被锁住的型号,对照官网,都没什么特别的,绝大多数的幻想机形,一看就飞不起来。

  奇怪了。能够想出歼十b的青瓷科技,为什么还会设计出那么多不专业的战机?设计师想不通,要是偶然的话,那么青瓷科技只能误打误撞地拿出一种才对,而不是搞出歼十b、歼二十、歼三一,三种能飞的机形。

  战法也没有提出什么改进。设计师看着那些可供研究的空战学说,觉得其中最亮眼的应该是对隐形战机的使用方式了。但这并不新鲜,美国早就开始这方面的研究了。

  设计师粗粗了看了遍游戏,觉得抛去歼十b的设计,《空战先锋》只是普通的娱乐产品而已。

  恰在这时,被设计师派出去执行空战任务的战机回来了,并且带回来了一条战报。

  这还是教学之中。设计师派歼七去打敌人,现在打完了。设计师本来都想退游戏了,决定再等一会,于是点开了战报。

  战报仅仅用文字描述了空战的过程。但刚才还想关机的设计师,现在却看得却目不转睛。(未 完待续 ~^~)