第二百九十五章 最后逛一逛
ndows和游戏机不是一个部门,是竞争关系,不过没说出来,让外人笑话。他倒是亲自递给了王不负一份文件,这是给厂商看的,一目了然地把加入xbox平台的政策都列了出来。

  “xbox是开创时代的游戏机平台,如果你们愿意加入,那对我们大家来说,都是个好消息。”总裁说。

  “我知道了。”王不负笑了笑。没再多说什么了。王不负还在起步阶段,还没有那么多精力去搞什么游戏机平台。反正pc平台的游戏销量在一段时间内还会很坚挺的。

  在南区的展位呆了一会,一个感觉面熟的人走过来说:“王先生,我们之前也许有些误会,我很抱歉。”

  “你是……”王不负想不起来了。

  “我是韩国nc软件在美业务的分社长。除了请罪,也希望您能看一看我们制作的游戏。”分社长姿态很低地说道。

  “我对这些没有兴趣。”王不负直接了当地说,推掉了和韩国人继续谈合作的可能。

  分社长还想再试试,说:“韩国和中国都是新兴的游戏市场,面对老牌游戏厂商,我们的优势并不多。在此情况下,只有联合起来,把两个拳头合成一个拳头,才能赢得发展!”

  “你们可以允许我的游戏盒进入韩国么?”王不负问道。

  游戏盒是免费下载的东西,在全世界都可以用。只是国外有着惊人的延迟,无法体验到优良的联机服务而已。按理说,没有“进入市场”这种说法。

  但是,青瓷科技的官网、游戏盒的下载链接,在韩国是完全封死的。这是王不负收到在韩国留学的玩家来信后,才知道的事情。

  前几天黄部长说的话还算上道,要和王不负共享中国市场的利益。现在这位分社长就是在哄小孩子了,一边把王不负的产品堵死,一边拿韩国游戏可劲向中国市场倾销,这是哪门子的联合发展?

  顿时,分社长就沉默了。游戏盒是这中国人开发的游戏对战平台。通过这个平台,单机游戏变成了联网游戏。就是靠着联网服务,这个中国人的公司在成立第一年收获了一亿多美元的营业额。

  对于所有韩国的游戏厂商来说,青瓷科技都是非常危险的对手。

  中国市场和韩国市场有些类似。玩家都是是从小接受填鸭式教育,竞争压力奇大,需要的娱乐产业也更加趋近。韩国游戏厂商都觉得,能让韩国玩家痴迷的韩式网游,只要推广得利,同样也能让中国玩家沉醉。

  但反过来也是一样的。在中国市场大受成功、造就了青瓷科技的游戏盒,如果进入韩国游戏市场,会产生什么后果,�