第三百四十五章 时间过得可真快
msp;这就是互联网的著名理论,“长尾效应”。
王不负很明白,只有几款游戏的游戏盒,是无法引领国产游戏前进的。必须尽快地扩充游戏库,让玩家能从中找出更多个性化的游戏。所以就算申请进入游戏盒的游戏被驳回了,王不负还是会给出尽可能的详细建议。
一口气把上个月积压的意见都写完并且发出去,王不负这才解决了这件事情。
此时,id软件的创始人卡马克,从美国发来消息,说需要一点时间,为青瓷科技现在使用的“goldsrc引擎”添加一些新的功能,让这款引擎更适合制作动作游戏。
“goldsrc引擎”的源头,还是卡马克在九十年代研发的。当时他没有做通用性方面的考虑,唯一目地就是为了制作射击游戏。
硬要用来做动作游戏,也能勉强做出来,但难度就提升了许多了。
根据卡马克的估算,大概到五月底,就能把引擎改到适合动作游戏的程度。
其实《绝色江山》正传不能算是存粹的动作游戏,而是类似《上古卷轴》那样的美式rpg游戏,但拥有非常炫目的动作元素。
既然卡马克要将引擎改的适合动作游戏,那么磨刀不误砍柴工。王不负就再等一段时间,再开始做《绝色江山》的正传吧。
这倒是一个契机,让他决定前去美国参加e3了。距离e3开幕还有两个星期,他打算,用用这短短的两个星期,做一款新的小游戏,带过去参展。不需要做好,有个摸样就行。搭个架子,再慢慢添加内容。(未 完待续 ~^~)
王不负很明白,只有几款游戏的游戏盒,是无法引领国产游戏前进的。必须尽快地扩充游戏库,让玩家能从中找出更多个性化的游戏。所以就算申请进入游戏盒的游戏被驳回了,王不负还是会给出尽可能的详细建议。
一口气把上个月积压的意见都写完并且发出去,王不负这才解决了这件事情。
此时,id软件的创始人卡马克,从美国发来消息,说需要一点时间,为青瓷科技现在使用的“goldsrc引擎”添加一些新的功能,让这款引擎更适合制作动作游戏。
“goldsrc引擎”的源头,还是卡马克在九十年代研发的。当时他没有做通用性方面的考虑,唯一目地就是为了制作射击游戏。
硬要用来做动作游戏,也能勉强做出来,但难度就提升了许多了。
根据卡马克的估算,大概到五月底,就能把引擎改到适合动作游戏的程度。
其实《绝色江山》正传不能算是存粹的动作游戏,而是类似《上古卷轴》那样的美式rpg游戏,但拥有非常炫目的动作元素。
既然卡马克要将引擎改的适合动作游戏,那么磨刀不误砍柴工。王不负就再等一段时间,再开始做《绝色江山》的正传吧。
这倒是一个契机,让他决定前去美国参加e3了。距离e3开幕还有两个星期,他打算,用用这短短的两个星期,做一款新的小游戏,带过去参展。不需要做好,有个摸样就行。搭个架子,再慢慢添加内容。(未 完待续 ~^~)