第三百三十二章 挖深潜力
�的小圈子来说,这种模式能够获得人气,但难以变现。

  那位留学生可能不缺钱,没有将人气变现的需求。但中文互联网上的内容创造者那么多,缺钱的肯定不在少数。

  像青瓷百科的前身,差点就倒在了被王不负收购的前夕。

  王不负到现在,每天都会收到数十个商业案。其中有不少是苦苦支撑的网站。不少网站给用户提供着相当不错的内容,却难以变现获得运营成本。收费肯定是自杀,坚持下去则是慢性自杀。

  王不负印象最深的,是一家在线“规划时间”的网站。

  那家网站的功能很简单,让用户早上登陆以后,制定当天的日程安排表。然后在晚上时重新对照一下,把做到的地方打钩、没有做到的地方打叉,以此来反省自己的时间安排。

  那网站最核心的功能,就是时间线的对比。让用户一目了然地看到过去七天、一个月、一年的日程完成情况。告诉用户成长了多少,有没有够更有效地利用了时间。

  甚至连王不负之前都是那个网站的用户。他确实改掉了不少坏毛病,人也变得充实了许多。

  那网站没有任何盈利模式,用户也不多。虽然注册了青瓷广告联盟,但是因为流量太小,所以没有广告商找他们。唯一能支撑运营费用的,就是用户的捐款了。

  王不负做投资时,只能挑选有商业价值的产品,没有办法给那样的网站入股或者投资,只能以个人名义,捐了两万块钱。

  类似的案例数不胜数。王不负有时候也悲天悯人地想,怎么让那些内容提供者获得更好的生活,更有尊严地为其他人创造着内容?

  因为王不负之前一直在想这个问题,所以设计着《绝色江山:外传》的多人模式后,就想到了这个方面。

  像是那个在线安排时间的网站,根据商业书的资料,注册用户有三千人,活跃用户量达到一千二百多人。单纯从数据上看,相当惨淡。

  可是以活跃用户量来看,那网站的用户忠诚度简直可怕。

  如果那位网站的站长,在《绝色江山:外传》里,开启了个虚拟服务器。能转化多少活跃用户?一半人能不能转化进去?

  那些用户会用电脑,找得到这样的网站,消费水平肯定很高。他们有没有和同样喜欢严格分配时间的人、一起玩游戏的需要?知道了网站站长可以得到分成后,愿意买付费装备的又有多少?

  王不负在这里空想,是想不出来的,只能用这次的游戏进行试验。实践得真知。

  他的