第三百二十九章 选择的乐趣
�是国产游戏的未来!”
“……”王不负喝口水,不太喜欢这留学生的态度,但对这话倒是挺认同的。
他可是见过2014年的游戏产业……甚至整个娱乐产业是什么摸样。电影、电视剧、游戏,用低质量加上中国风的结果,只会导致受众对于自己的文化越来越厌恶。而对高质量的外国作品。越来越喜欢。
就连王不负也是这样。当被指派制作主旋律游戏时。脑袋里首先浮现的,就是各种抗日神剧,然后一阵恶寒。
王不负说:“我对这些有数。和中国风搭配的,永远是我认为的高质量。不会让玩家们玩过了我的游戏,对我们自己的历史失望甚至厌恶。”
留学生闻言撇了撇嘴,没好意思直斥王不负说漂亮话。他到现在还没有点出技能来,就拿这长枪和怪物拼血,心说:这游戏哪里高质量了?
画质远远落后《暗黑2》。战斗一点激情都没有。打了半天接到了个杀怪的任务。整个游戏的观感,落后《暗黑2》的不是一点半点。
这游戏现在也就中国风的那把长枪,能吸引他了。但是。这个吸引力很快就会耗尽的。
结果没等长枪带来的惊喜感耗尽,留学生就通过打怪积攒到了一百灵魄,面临了升级的选择。
留学生本来想随便搞一下的,给角色属性中的“体力”升个级,拼血时可以更无脑些。
快要点下去时,他又想起,还不如点“力量”呢。增加攻击力,快点干死怪物,也能省血。
既然要增加攻击,升级武器带来的攻击力增加好像更多。
看过了技能,留学生又犹豫了,真要追求性价比些,那么再攒一百灵魄,搞个技能出来最好。消耗真气值换取伤害,效率比升级武器还高!
留学生停顿游戏,从个人属性,看到装备升级,再看到技能选择。不过两秒钟的功夫,心里已经转了好几个念头了。
玩家都是有智商的人,只要有选择,就会趋向于最有利的选择,这是人类的天性决定的。哪怕留学生对这游戏提不起劲,也想要在接下来的游戏过程中更轻松点,这就陷入了选择中。
只要开始选择,就正中了王不负的下怀。玩家经过思考,每做出一次决策,就倾注了自己的一分感情。
为什么很多角色扮演类游戏,在开局前要让玩家定制主角?就是希望通过玩家的定制,让玩家能更好地代入其中。
这游戏的开局不允许玩家定制主角,但是升级的过程,就是一次漫长的“定制过程�
“……”王不负喝口水,不太喜欢这留学生的态度,但对这话倒是挺认同的。
他可是见过2014年的游戏产业……甚至整个娱乐产业是什么摸样。电影、电视剧、游戏,用低质量加上中国风的结果,只会导致受众对于自己的文化越来越厌恶。而对高质量的外国作品。越来越喜欢。
就连王不负也是这样。当被指派制作主旋律游戏时。脑袋里首先浮现的,就是各种抗日神剧,然后一阵恶寒。
王不负说:“我对这些有数。和中国风搭配的,永远是我认为的高质量。不会让玩家们玩过了我的游戏,对我们自己的历史失望甚至厌恶。”
留学生闻言撇了撇嘴,没好意思直斥王不负说漂亮话。他到现在还没有点出技能来,就拿这长枪和怪物拼血,心说:这游戏哪里高质量了?
画质远远落后《暗黑2》。战斗一点激情都没有。打了半天接到了个杀怪的任务。整个游戏的观感,落后《暗黑2》的不是一点半点。
这游戏现在也就中国风的那把长枪,能吸引他了。但是。这个吸引力很快就会耗尽的。
结果没等长枪带来的惊喜感耗尽,留学生就通过打怪积攒到了一百灵魄,面临了升级的选择。
留学生本来想随便搞一下的,给角色属性中的“体力”升个级,拼血时可以更无脑些。
快要点下去时,他又想起,还不如点“力量”呢。增加攻击力,快点干死怪物,也能省血。
既然要增加攻击,升级武器带来的攻击力增加好像更多。
看过了技能,留学生又犹豫了,真要追求性价比些,那么再攒一百灵魄,搞个技能出来最好。消耗真气值换取伤害,效率比升级武器还高!
留学生停顿游戏,从个人属性,看到装备升级,再看到技能选择。不过两秒钟的功夫,心里已经转了好几个念头了。
玩家都是有智商的人,只要有选择,就会趋向于最有利的选择,这是人类的天性决定的。哪怕留学生对这游戏提不起劲,也想要在接下来的游戏过程中更轻松点,这就陷入了选择中。
只要开始选择,就正中了王不负的下怀。玩家经过思考,每做出一次决策,就倾注了自己的一分感情。
为什么很多角色扮演类游戏,在开局前要让玩家定制主角?就是希望通过玩家的定制,让玩家能更好地代入其中。
这游戏的开局不允许玩家定制主角,但是升级的过程,就是一次漫长的“定制过程�