第六十八章 爽快和真实
  如果真的论真实度,这类射击游戏能算是美国版的“二战神剧”。一名战士带上几百发子弹,被击中后扣血条,一场关卡能独自干掉几十上百敌人,然后下个关卡再干掉一两百敌人……而玩家却不会深究这里面的不合理性。

  但《我的抗日》,能不能这样做?

  王不负现在非常纠结,想要玩家爽快,就必须忽视真实性,搞出一个抗日神剧出来。

  但是真的搞出来的话……看看14年后网上对各种“神剧”的骂声。

  14年后,那些电视剧为了讨好其固定用户群,什么美女特工、日共国三角恋、手榴弹炸飞机,各种遭不住的情节都有。难道导演不知道这样拍电视剧很傻么?难道编剧真的不愿意花时间还原历史么?当然不是,而是这样拍收视率更高,上了年纪的大爷大妈更喜欢看而已。

  不看电视剧的年轻人理所当然地会在旁边看笑话,挪揄其中的脑残桥段。

  王不负现在的处境,和那些为了收视率而胡编乱造的导演和编剧是一样的。

  这款游戏的销量定死了,必须达到一百万以上。要卖出这个量,那么必须要让一百万玩家买账。必须好玩,必须火爆,必须爽快!否则,白送出去,人家都嫌浪费时间。

  好玩、火爆、爽快,但稍微明白历史的人都知道,做出来的游戏将会完全经不起推敲。

  对于那些不玩游戏的人,就算游戏制作得再毫无破绽,哪怕王不负能重现当年战场上的每一个细节,他们依旧不会去玩的。若是游戏完美无瑕,他们顶多“哦”一声而已。

  而假如为了爽快,让游戏牺牲了真实。那么不玩游戏的人就会满怀恶趣味地全部跳出来。骂王不负的人将会铺天盖地。

  现在是2000年,陶教授、姚教授还隐藏在阴暗的角落,随时都有可能跳出来咬人。不玩游戏的人非常多。他们把持着社会的方方面面,如果像14年以后年轻人声讨电视剧一样,众口一词地声讨《我的抗日》……不用问,这绝对就是所谓的“严重社会后果”。“试音管”将被叫停。

  爽快和真实之间如何拿捏,王不负头疼得一塌糊涂。

  ……

  这个东西只靠想,根本就想不明白。王不负打算寻找一下当年的抗联老兵,尝试着在真实和爽度之间找到平衡。

  他回到办公室,柳霓花还在给夏瓷按摩小肚子。王不负接过手,让柳霓花去联络民政局看看,能不能找到。

  “为什么要那么麻烦?你不是拿到剧本了么?军旅制片厂可都是大师。”柳�