第1075章 第一千零八十四节 反攻
�”阿拉丁·巴塞木,曾经以三千兵力击溃五万对手的沙漠名将。

  “现在正是红国最虚弱的时候,即便没有了青国的钳制,我们的军事力量依然不落下风。”

  “只要策略得当,我们完全可以守住战果。”

  “只不过,为了最求更大的价值,更长远的利益,我们需要放弃一些看起来并不那么重要的战果……”

  “而接下来的战斗,我们也不能像刚开始那样横冲直撞。”

  “我们的对手已经从混乱的状态中恢复过来,成为了一个强大的整体。”

  “我们需要冷静下来,运用沙漠古老的智慧,与对方周旋,用时间和空间拖垮他们的身体和意志。”“这将是一场漫长的战斗,如同沙漠的寒夜,冰冷漆黑,仿佛黎明永远不会到来。”

  “这是赛特之神给予我们的考验。磨炼我们的精神,锻炼我们的肉体。”

  “但沙漠的弯刀,终将战胜一切!”

  慷慨激昂的陈词回荡在帐篷的穹顶,久久不能散去。

  众人的目光,也从最初的迷茫,逐渐变得坚定起来。

  ps:

  和大家汇报一下近况。

  最近更新很慢,原因是游戏公司的新项目马上就要收宫了。

  我作为项目的文学顾问、世界观和主要角色的设计师,以及文案策划,工作量实在不小。

  收人钱财,替人消灾,这是身为一个打工人最基本的职业道德。

  所以更新方面就耽搁了。

  虽然我的时间相对自由,也不需要坐班,团队给了我很大的创作空间????????????????和个人时间。

  可是,一旦进入游戏中的世界观,很多联想和灵感都会偏向那边,想象力被占用了,因此数据废土的灵感就少了。

  而我又是一个比较追求完美的作者,没有灵感的时候,我会选择不动笔。在我看来,一个失败的章节,一个缺乏内容的章节,会影响到整部作品的感官。

  写不好,不如不写,这是我的原则。

  所以这段时间,还是委屈大伙了,恢复更新还要再等等,为此船长深表歉意(鞠躬九十度行礼)。

  另外,游戏马上就公测了,本质上算是创世纪神的二代,名为“起源”,美术做了一定的升级,玩法数值也重新做了,剧情也重新写了,算是一个全新的游戏。