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�子/枪战先锋。

  由此造成的情况,是打破绝大部分人自信心的看起来很容易却怎么都完成不了的任务因为他们技术不够,领悟不足,操作跟不上。

  甚至还比不上僵硬死板的低智能npc(由智脑操控的人物,大多智能不高,只会固定招式和套路)。

  也不是没有天赋异禀的人适应下来,还一跃成为了众人仰慕的大佬。但这让很多键盘时代和全屏游戏时代的高手接受不了。

  属于他们的时代,不见了吗?

  如果这只能说打击了绝大部分人的自尊心,那么另一件事的爆发,就是引起哗然和低迷的根本原因了网络暴/力和道德约束。

  因为有游戏的放松,很多人在游戏中开始变得肆意妄为,三两天的冲突是家常便饭,手刃仇人更是如喝水般自然。

  这本来没什么,可是全息游戏的环境让很多人都将它当成了自己的第二世界,不提很多人在游戏中到的身体或是神上的暴力影响,有些在游戏中习惯了人命在手的玩家,竟是分不太清现实和游戏,在现实中也开始有时会控制不住自己。

  然后,联盟老大的孙子,被一个议员的儿子杀了,只因他们在游戏中结了仇。那个议员的儿子游戏里被杀后十分不忿,恰好他又知道那个人的真实身份,就自以为心谋划了刺杀十分成功地杀死了对方。

  公民们对这个人的处决十分看重。

  在被告席上,当问及他是如何认出那人时,议员的儿子大方承认道,哪怕是调整了容貌,平常的言行习惯,还有交谈中不经意流露出的信息,都能让他确定对方的身份。

  所有人都震惊了,更令他们心寒的是,议员儿子脸上满不在乎的神色,就好像他了结地不是一条人命。

  在被问及后不后悔时,那个少年惊讶地反问:“为什么要后悔?”

  连同入狱,少年也是自信满满地认为自己总有一天会被放出来的。

  他已经习惯了,在游戏中。

  全星系的轰动过后,联盟做了个深入调查,难以置信地发现,已经有超过48%的公民因为全息游戏对正常生活造成了不良影响,其中大部分都是青少年。

  不说那些神不太正常,更让领导和人们无法接受的是,那些因为在游戏中受到不公平对待而抑郁丧生或患病的少年们。

  全息游戏,太真实了,真实到让人分不清现实与虚幻。

  联盟紧急采取措施,直接禁令游戏是不可能的,你不能因为它带来的不美好,就忽略那些带给大家的光明和希�