101、国战规则
力量的牺牲,为种族大战保留更多的实力,但这种规模的国战绝不是简简单单就能发动的。

  这必须要借助神明的力量,通常需要国战的发起方向公正之神献祭大量的资源。

  因为战斗双方胜利和失败享有的权利是相等的,看起来发起战斗的一方需要献祭大量资源是不公平的。

  但他们也拥有一个无可比拟的优势,因为他们是战斗发起方,有权利决定什么时候发起国战。

  那么他们就可以提前安排好所有的准备事务,比如这段期间所有军队不允许休假,提前和盟友商量好出兵日期,提前和周边国度签署停战协议等等。

  虽然是进入虚拟战场,时间却不会停止不前,如果整个国家把所有军力都投入到国战上,那么边境就会空虚。

  先不说外族是否会趁此良机入侵,就算他们暂时不知道,当地领主消失,治安力量下降,各路山贼和邪恶势力可不会遵守人族的国战规则。

  而且不能提前准备,没有哪个领主能提前准备好所有战斗人员,为了不使自身领地有所损失,他们必然要预留下足够的武装力量。

  这样一来,国战发起方无论战士还是将领的数量都将远超应战国,偏偏,应战国是没有办法拒绝国战请求的,一旦拒绝等同于自绝于人类阵营。

  这样的后果更加可怕,外族入侵得不到同阵营的帮助,得不到教会的支援,其他任何一个国家都不承认这个国家的主权。

  看到这一份详细规则之后,陈克也不禁呲了呲牙,他只知道后世狮鹫王国已经成为了狮鹫帝国,那么国战应该是胜利了的。

  但是整个国战的过程他没有相应的记忆,就是后世在其他玩家那里也没怎么听说过,究其原因还是国战发生的太早了,双方参与的玩家很有限。

  想要参与这场国战有几个前提,一个是战斗人员,也就是必须拥有战斗职业。

  第二个是你必须是双方某国的成员,如果你连国民都不是凭什么参与到双方的国战之中。

  这两个条件还是比较好满足的,除了脑残,一般的玩家都会就职一个战斗职业。

  而玩家降临也有100多天了,这么长的时间,除了野外玩家,大部分都有了自己的归属。

  但最后还有一个前提,那就是必须得到当地领主的同意,毕竟是国战,不是逞个人勇武的时候,到时候玩家没人率领,乱糟糟的一团肯定是不可能的。

  因此,所有参与的战斗人员都必须有一个统属,大领主统属于国王,小领主统属于大领主,战士�