060、战棋赛
��选择的是弓箭手,由于攻击和伤害都稍高于弓箭手,因此19名弓箭手倒下了。
接下来是枪兵们的行动回合,主力调到最上,炮灰前后左右各安排一个。
恶狼骑士开始第二回合的冲锋,因为枪兵移动过的关系,此刻冲锋刚好能够击杀一名最靠前的枪兵。
而步兵选择等待,大耳怪继续冲锋,弓箭手在直箭距离下有了更好的选择,就是近在眼前的200恶狼骑士,一轮射击过后60名骑士倒下了。
半兽人继续攻击,又是19名弓箭手倒下,接下来一名枪兵选择攻击恶狼骑士,被反击至死。
主力枪兵攻击,因为对骑兵有额外50%的伤害,88名骑士倒下了,接下来步兵的攻击彻底终结了这队恶狼骑士。
攻击报表的恶狼骑士被解决之后,兽人已经彻底没得戏唱,接下来陈克哪怕是全军冲锋都能顺利拿下比赛。
第二轮对抗的是精灵族教官,在野外的时候,陈克一般都避开森林,因此,精灵族并没有直接对抗过,但也知道,1,2阶的精灵士兵基本没有什么作用。
这次是对方选择指挥官模板,一个拥有中级箭术,精灵射手特长的指挥官模板。
这要再想用人类阵营就太浪费了,因此3阶士兵陈克选择了100名精灵射手,2阶是人类的弓箭手,1阶仍然是分为5组排列的枪兵。
哪怕都是同速,对方也是先出手的那个,100名精灵朝弓箭手射击,因为有精灵射手特长和中级箭术加持,31名弓箭手死亡。
陈克虽然是多种族联军,士气好歹没有负值,只不过不会有士气爆发的概率而已。
他的精灵选择防御,反正接下来对方没有射手可以攻击了,不如等花妖精超过半场之后再攻击。
这些花妖精攻防不高,特技是治疗树精的,用处也不是很大,但唯独移动速度很快,达到8点,第二轮就能穿过战场攻击自己。
精灵射手特长可以增加己方精灵射手的移动速度,攻击力,防御力和生命力,直箭射击使62名花精灵倒地。
接下来,花精灵飞跃过半的战场,紧随其后的是精灵的1阶兵种半人马。
半人马是个攻防命速都非常优秀的战士,速度打到6点,第三轮可以攻击到己方。
随后是弓箭手的反击,直箭距离下47个花妖精死亡,然后是枪兵们行动,仍然是第一轮的布局,外围被炮灰笼罩,内层夹着主力和射手们。
第二轮,精灵射手再次射击,又是31个弓箭手躺下,而陈克的精灵则没
接下来是枪兵们的行动回合,主力调到最上,炮灰前后左右各安排一个。
恶狼骑士开始第二回合的冲锋,因为枪兵移动过的关系,此刻冲锋刚好能够击杀一名最靠前的枪兵。
而步兵选择等待,大耳怪继续冲锋,弓箭手在直箭距离下有了更好的选择,就是近在眼前的200恶狼骑士,一轮射击过后60名骑士倒下了。
半兽人继续攻击,又是19名弓箭手倒下,接下来一名枪兵选择攻击恶狼骑士,被反击至死。
主力枪兵攻击,因为对骑兵有额外50%的伤害,88名骑士倒下了,接下来步兵的攻击彻底终结了这队恶狼骑士。
攻击报表的恶狼骑士被解决之后,兽人已经彻底没得戏唱,接下来陈克哪怕是全军冲锋都能顺利拿下比赛。
第二轮对抗的是精灵族教官,在野外的时候,陈克一般都避开森林,因此,精灵族并没有直接对抗过,但也知道,1,2阶的精灵士兵基本没有什么作用。
这次是对方选择指挥官模板,一个拥有中级箭术,精灵射手特长的指挥官模板。
这要再想用人类阵营就太浪费了,因此3阶士兵陈克选择了100名精灵射手,2阶是人类的弓箭手,1阶仍然是分为5组排列的枪兵。
哪怕都是同速,对方也是先出手的那个,100名精灵朝弓箭手射击,因为有精灵射手特长和中级箭术加持,31名弓箭手死亡。
陈克虽然是多种族联军,士气好歹没有负值,只不过不会有士气爆发的概率而已。
他的精灵选择防御,反正接下来对方没有射手可以攻击了,不如等花妖精超过半场之后再攻击。
这些花妖精攻防不高,特技是治疗树精的,用处也不是很大,但唯独移动速度很快,达到8点,第二轮就能穿过战场攻击自己。
精灵射手特长可以增加己方精灵射手的移动速度,攻击力,防御力和生命力,直箭射击使62名花精灵倒地。
接下来,花精灵飞跃过半的战场,紧随其后的是精灵的1阶兵种半人马。
半人马是个攻防命速都非常优秀的战士,速度打到6点,第三轮可以攻击到己方。
随后是弓箭手的反击,直箭距离下47个花妖精死亡,然后是枪兵们行动,仍然是第一轮的布局,外围被炮灰笼罩,内层夹着主力和射手们。
第二轮,精灵射手再次射击,又是31个弓箭手躺下,而陈克的精灵则没