041、日子不好过
;不饶不行啊,随便一个都不是他们能对付的,就比如比人类更不适应山地生存的沼泽生物,4阶生物是大片的蜥蜴。
这种生物打架能力不行,特技强的一比,跟别的生物战斗,陈克通过操作还有可能做到无损,跟蜥蜴打,就算你操控再好,对面的特技一生效就会有所损失。
蜥蜴的特技是石化,概率虽然不高,但没有驱散魔法就很头疼,因为石化之后是没办法自然解除的,也就是一旦中了,基本就判定死刑了。
陈克有疗伤技能,可以驱除一个负面魔法,可他法力才够放几次,根本不敢招惹他们。
连在山地被降低了一半以上速度的沼泽生物都不敢招惹,陈克还敢招惹谁,也就期望遇上一点铁皮人,土元素这类的生物了。
结果这么一来,他们不仅没能找到宝屋,反而因为绕的路太多,渐渐的居然离宝屋越来越远,这让陈克非常的难受。
宝屋是法则建筑,会不断的聚集宝藏,也能不断的生成守卫,意思就是越到后面,守卫越多,宝屋也就越难打下来。
这种生物打架能力不行,特技强的一比,跟别的生物战斗,陈克通过操作还有可能做到无损,跟蜥蜴打,就算你操控再好,对面的特技一生效就会有所损失。
蜥蜴的特技是石化,概率虽然不高,但没有驱散魔法就很头疼,因为石化之后是没办法自然解除的,也就是一旦中了,基本就判定死刑了。
陈克有疗伤技能,可以驱除一个负面魔法,可他法力才够放几次,根本不敢招惹他们。
连在山地被降低了一半以上速度的沼泽生物都不敢招惹,陈克还敢招惹谁,也就期望遇上一点铁皮人,土元素这类的生物了。
结果这么一来,他们不仅没能找到宝屋,反而因为绕的路太多,渐渐的居然离宝屋越来越远,这让陈克非常的难受。
宝屋是法则建筑,会不断的聚集宝藏,也能不断的生成守卫,意思就是越到后面,守卫越多,宝屋也就越难打下来。