002、大天使之剑
神灵的力量,一切也许还有所收敛,但在规则之内,他们压榨的能力可不同凡响。
不过,20人和50人能有多大区别,区别就在于宝物兑换框里有一件可以使用的好东西。
藏兵牌,宝物,可以收纳不大于20人的神赐士兵,兑换点:50万。
为了区别普通士兵和利用创造之力制造的士兵,后者被统称为神赐士兵。
而宝物则是创世神创造世界陨落之后,由自己的身体所幻化的各种先天宝物或者后天宝材,再由高级匠人或神灵打造而成。
因此,宝物不管大小,都是由被赋予了规则之力的,也都收藏于各个有钱有势的家族,国家,神灵那里。
宝物除了有先天后天之分外,没有等级的分别,只有功能和稀有程度的分别。
系统列表上呈现的所有宝物都来自于异世界愿意把自己的宝物拿出来交换的势力,兑换人获得宝物,势力获得兑换点,兑换融合之后新生成的资源,材料等等。
除了一些各大势力都有用的宝物之外,兑换列表上还有一些特殊的宝物。
比如被邪恶阵营缴获的光明阵营宝物,之前因为没有交易渠道,这些用不到的东西只能永远的存放在仓库里。
而如今,有了银河的存在,大量的双方阵营宝物被低价抛售,而这个抛售期可是很短暂的。
融合一共会持续3天,不过这只是表面融合,这3天所有地球生命的灵魂都会被储藏在虚拟世界,等到3天结束再全部投放。
这3天内,所有人都可以通过银河随时兑换物品,过了三天期限,就必须要到拥有神灵祭台或者指定的几个建筑才能完成兑换。
而各个神灵的祭台也只能兑换相应神灵拥有的物品,再想有这样全面兑换的机会可就难了。
陈克之所以要先看宝物和兵种,就是这两个东西价值变动幅度较大,而为了避免他想要的东西被别人选走,他只能第一时间先挑选了。
为了这个,他连人物都没来得及生成,不过心里早就有决定就是了。
藏兵牌作为通用宝物,价值一直变化不大,而且随着战斗烈度的提升,各大战斗宝物价值急剧飞涨,这类辅助类物品价格还会有所回落。
因此,先换一个应应急就可以了,以后可以通过其他渠道来搞定。
他首先要找的是一件严重被低估的物品,这件物品来源于上古神战,是一件上古神器。
然而,神器器灵经过上次大战,又经过数�
不过,20人和50人能有多大区别,区别就在于宝物兑换框里有一件可以使用的好东西。
藏兵牌,宝物,可以收纳不大于20人的神赐士兵,兑换点:50万。
为了区别普通士兵和利用创造之力制造的士兵,后者被统称为神赐士兵。
而宝物则是创世神创造世界陨落之后,由自己的身体所幻化的各种先天宝物或者后天宝材,再由高级匠人或神灵打造而成。
因此,宝物不管大小,都是由被赋予了规则之力的,也都收藏于各个有钱有势的家族,国家,神灵那里。
宝物除了有先天后天之分外,没有等级的分别,只有功能和稀有程度的分别。
系统列表上呈现的所有宝物都来自于异世界愿意把自己的宝物拿出来交换的势力,兑换人获得宝物,势力获得兑换点,兑换融合之后新生成的资源,材料等等。
除了一些各大势力都有用的宝物之外,兑换列表上还有一些特殊的宝物。
比如被邪恶阵营缴获的光明阵营宝物,之前因为没有交易渠道,这些用不到的东西只能永远的存放在仓库里。
而如今,有了银河的存在,大量的双方阵营宝物被低价抛售,而这个抛售期可是很短暂的。
融合一共会持续3天,不过这只是表面融合,这3天所有地球生命的灵魂都会被储藏在虚拟世界,等到3天结束再全部投放。
这3天内,所有人都可以通过银河随时兑换物品,过了三天期限,就必须要到拥有神灵祭台或者指定的几个建筑才能完成兑换。
而各个神灵的祭台也只能兑换相应神灵拥有的物品,再想有这样全面兑换的机会可就难了。
陈克之所以要先看宝物和兵种,就是这两个东西价值变动幅度较大,而为了避免他想要的东西被别人选走,他只能第一时间先挑选了。
为了这个,他连人物都没来得及生成,不过心里早就有决定就是了。
藏兵牌作为通用宝物,价值一直变化不大,而且随着战斗烈度的提升,各大战斗宝物价值急剧飞涨,这类辅助类物品价格还会有所回落。
因此,先换一个应应急就可以了,以后可以通过其他渠道来搞定。
他首先要找的是一件严重被低估的物品,这件物品来源于上古神战,是一件上古神器。
然而,神器器灵经过上次大战,又经过数�