第686章
个时空中,孙正义再次获得成功,还要等到1991年他成功拿下美国著名的软件开发工具公司——宝蓝公司的日本代理销售业务。随后他又先后拿下novell公司和思科公司的日本业务代理权,并在短短几年间就成为了亿万富翁。

  但是在这个时空,孙正义的人生轨迹显然发生了不小的偏转。他在连续两次创业失败之后,同样再次把目光转回了软件行业。不过他这次最先关注到不是美国的软件公司,而是香港的东方游戏公司。

  当时东方游戏公司正逐渐缩减在街机领域的投入,把研发重点转移到新兴的电脑游戏上来,连续开发出了《魔戒1》、《模拟人生1987》等极受玩家欢迎的大型电脑游戏。

  孙正义无意间玩到这两款电脑游戏,立刻就被它们很高的可玩性所吸引,下决心在日本市场推销这两款游戏软件。

  日本市场一直是东方游戏公司内仅次于美国市场的第二大出口市场,公司开发的街机、家庭游戏机、掌机一直以来非常受日本玩家的欢迎。

  而电脑游戏似乎却是个例外,虽然《魔戒1》、《模拟人生1987》一上市就风靡欧美市场,但在日本市场却不温不火。黔驴技穷的东方游戏公司遇上主动上来帮忙的孙正义,自然是一拍即合,很爽快地把日本市场的游戏代理权交给了对方。

  孙正义拿到代理权后,立刻着手分析电脑游戏在日本市场遭到冷遇的原因。这其中很重要的一条在于大多数日本人,只把电脑当做一种上班的工具,而非是玩游戏的玩具。

  很少会有日本人会为了玩游戏而专门去买一台新电脑,而像《魔戒1》当初恰恰是为了推动玩家更新换代自己的电脑硬件,而专门开发的高品质游戏,abc-6之前的电脑根本就跑不动这款游戏。

  所以想要打开新游戏的日本市场,最重要的一点是要把它们推送到拥有高配置电脑的人面前。孙正义的软件公司虽然没能做成全日本最大软件批发商,但至少在日本软件业留下了深厚的人脉。

  软件工程师们如果没有一台高性能电脑,就根本没法展开工作。所以他们其实是像《魔戒1》、《模拟人生1987》这些游戏的最大潜在用户。孙正义成功找准了销路,而《魔戒1》、《模拟人生1987》也凭借自身优异的品质,很快为他带来了巨大的销量回报。

  凭借着《魔戒1》和《模拟人生1987》的试销成功,孙正义的软银公司不但成了东方游戏公司在日本的重要合作伙伴,更是借此关系很快与同为东方系的东方系统软件公司、东方商业软件公司建立了业务联系。

  日本市场其实是一个非常封闭和排外的市场,外国企业想要在此立足,最好的方式是选择一个本土合作伙伴。东方集团虽然在